第二部资料书:《枪火之书:血与玫瑰(Book of Gunfire: Bloody Rose)》

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第二部资料书:《枪火之书:血与玫瑰(Book of Gunfire: Bloody Rose)》

帖子  ╮(╯_╰)╭ 于 周日 二月 03, 2013 5:10 pm

枪火之书:血与玫瑰(Book of Gunfire: Bloody Rose):
外传特殊和法术者类职业
外传炼金术士类职业:炼金术士。
副种族:选民,魔化。
幻影游侠,神射手,魔法猎手,魔法射手;
审判者,驱魔师,战争祭司,食魂者。
宝物30件
宝物级套装2套。
圣物级套装6套。
圣物10件
神器2件

外传初始职业:
外传初始职业取代核心规则对应初始职业的I-V级职业特性,其他能力不变。

流浪人:
游荡剑客(SWASHBUCKLER)击剑I-V:从1级起,每隔2级轻型剑系武器+1攻击但+1灵巧要求(从7开始)。

猎人:
神箭手(MARK***AN)箭术I-V:从1级起,每隔2级弓弩类武器+1攻击但+1灵巧要求(从7开始)。

僧侣:
德鲁伊祭祀():自然祝福I-V:能学习自然神迹,但最高不能超过3环。

吟游诗人:
刀锋舞者(BLADE DANCER)刃舞诗歌I-III:
诗歌 吟游诗人等级 需要表演技能
刀舞诗歌(咏唱,演奏):范围内的友方获得+1致命范围奖励。1级,1点
致命诗歌(咏唱,演奏):范围内的友方获得+1攻击和致命范围奖励。3级,5点
死亡之圆舞曲(咏唱,演奏):范围内的友方获得+1攻击,致命范围和+3致命伤害奖励。5级,9点
注:只有半精灵,黑暗精灵和魔族能成为刀锋舞者。

龙使:
魔兽使(MONSTER MASTER)魔兽***I-V:从1级起,每隔2级***成功值+1奖励,***生物额外获得5点体力上限奖励。

德鲁伊:
兽化师(METAMORPHOSER)兽化人I-V:从1级起,每隔2级可以变身为以下特殊种族,持续时间和消耗魔法力和动物兽化一样。
I级鼠人:+1灵巧和知性,D8轻型爪。
II级猫人:+2灵巧和+1洞察,D8轻型爪。
III级狼人:+3力量+1坚韧,D8重型爪,D10轻型咬。
IV级豹人:+3力量+1灵巧,D8轻型爪,D10轻型咬
V级虎人:+3力量+3坚韧,D8重型爪,D10重型咬。

祭司:
符石祭司(RUNE PRIEST):符石序列:
祭司获得制作以下符石的能力:
攻击符石:+1攻击。
力量符石:+1伤害。
防御符石:+1挡格。
偏移符石:+1回避范围。
强壮符石:+15体力。
魔能符石:+15法力。
迅疾符石:+3移动力。
咏唱符石:使用次要动作施展一个1环的法术。
魔力符石:+5魔力。
防魔符石:+3法术抵抗。
符石祭司最多同时生效的符石种类不能超过3个,且相同种类符石效果不叠加。只有矮人才能成为符石祭司。

法师:
魔导法师(MAGUS):你必须在下列元素使用者中选择一种,并且无法再更改。

御风者:
御风:+5风系魔法魔力。
专有法术:束缚之风 单个目标,瞄准,150米,1分钟,凝聚风元素,减缓目标行动,1环使抵抗失败的目标陷入迟缓状态,提升至2环使抵抗失败的目标陷入僵硬状态。
3环法术:十字风镰 单个目标,瞄准,5米,即时,凝聚风元素,产生强大的风压使武器对目标造成D8的物理伤害,抵抗失败额外造成1个流血效果。

操炎者:
操炎:+5火系魔法魔力。
专有法术:火焰箭 1-4个目标,瞄准,150米,即时,分开凝聚火焰元素,1环朝1个目标射出D4威力骰的火焰箭,提升至2环朝2个目标射出同样D4威力骰的火焰箭。
3环法术:火柱术 5-30米圆柱,引发,50米,即时,凝聚大量火焰元素,然后从天而降一条火柱,半径5米30米高的目标将受到D8点火焰伤害,抵抗失败额外造成1个燃烧效果半分钟。

驭霜者:
驭霜:+5水系魔法魔力。
专有法术:寒霜彻骨 单个目标,瞄准,150米,1-3回合,凝聚大量水元素,持续时间每回合对目标造成D4寒冰伤害。1环1回合,提升至2环2回合。
3环法术:水之壁牢 10米,引发,50米,1分钟,凝聚大量水元素,产生一个半圆形的水之壁障,拥有10点防御和5点法术抗性,并免疫一切火焰攻击。该法术也可以用于困住目标,被困住的目标除非通过-3惩罚的劲力检定才能挣脱出来。

控土者:
控土:+5自然魔法魔力。
专有法术:地刺术 单个目标,瞄准,150米,即时,地上射出地刺,1环对目标造成D4物理伤害,提升至2环造成D6物理伤害。
3环法术:石像鬼*** 单个目标,引发,50米,1分钟,***出一只石像鬼,但你的地属性***将使其获得+1攻击和伤害并+25体力的奖励。

炼金术士:
破法者(SPELL BREAKER):破法I-V:从1级起,每隔2级如果造成致命伤害则净化目标身上一个辅助法术并附加1个法力燃烧效果,持续3回合。可叠加。

炼金术士(ALCHEMIST):掌握皮甲和链甲,匕首,轻型钝器,轻型枪系,投石索,弩和魔道枪,以及元素魔法。
魔道装备I-V:炼金术士可以将任意武器和护具制作成魔道装备,每级别可点化高一级RANK。
魔道短枪为单手轻型武器,射程25米,1D8刺击,上弹夹视为轻弩,制作花费15金币;
魔道长枪为双手重型武器,射程75米,1D10刺击,上弹夹视为重弩,制作花费30金币。
魔道枪可被点化,弹药为魔道弹。魔道武器伤害和魔道护具的防御等于武器和盔甲特性、点化和法术修正后决定最终结果。
2级:炼成装备:
炼成武器:只要你满足点化条件,你可以采用一个特殊动作改变你武器的点化,点化的RANK级别不能高于你的魔道装备级别-1;
炼成盔甲:只要你满足点化条件,你可以采用一个特殊动作改变你护具的点化,RANK级别不能高于你魔道装备级别-1;
4级炼成装备:炼成武器;炼成盔甲。
(位置:二线作战)
特别的种族有专有的魔导盔甲RANKII奖励:
矮人装:+15体力,+1力量;
精灵装:+3攻击,+1灵巧;
魔族装:+15法力,+1知性;
黑暗精灵装:+3致命伤害,+1洞察;
半精灵:+1挡格,+1精神。

副种族:

选民(SUB-RACE:CHOSEN)
完美化身I-V:从1级起,每隔2级提升一级效果,
完美化身I:+10体力,免疫痛苦和僵硬,
完美化身II:+20体力,免疫眩晕和麻痹,
完美化身III:+30体力,免疫精神效果和思想探知,
完美化身IV:+40体力,免疫疾病和毒素,永葆青春,肉体不会变老,但心智属性依然获得年龄修正。
完美化身V:+50体力,+1全属性,种族变为天使或恶魔。

魔化(SUB-RACE:FIENDISH)
魔化I-V:从1级起,每隔2级提升一级效果,阵营自动转为黑暗。
魔化I:体力+5,法力+5,肉体防御和法术抵抗+1。
魔化II:体力+10,法力+10,+1攻击和伤害。
魔化III:体力+15,法力+15,肉体防御和法术抵抗+2。
魔化IV:体力+20,法力+20,+2攻击和伤害。
魔化V:体力+25,法力+25,肉体防御和法术抵抗+3。

幻影游侠(PHANTOM RANGER)
要求:3级猎人,陷阱技能5,力量9和灵巧9。
掌握:无。
幻影之刃I-III:从1级起,每隔2级当使用轻型剑系武器时+1攻击奖励。
1级偷袭掌握:你使用短弓和轻弩+1攻击,+3致命伤害奖励。
3级魔法之刃:在噬魂,创伤和吸血之中选择一种,但只能选择一次,一旦选定后不能更改。当选择后你以后可以随意将一把非魔法武器转换为该效果,而且你免疫该类效果;
5级致死之刃:你每回合第一击+1致命范围。
只有人类,黑暗精灵和魔族可以成为幻影游侠。
(位置:二线作战)

神射手(SHARP ARCHER)
要求:快速装填,精准射击,灵巧11。
掌握:无。
神射箭术I-III:从1级起,每隔2级当使用弓弩类武器时+1攻击。
1级速射掌握:你可以使用次要动作进行一次射击。
3级准确射击:你射击混战中目标没有误伤。
5级致命之箭:你每回合第一次射击+1致命范围。
(位置:二线作战)

魔法猎手(MAGIC HUNTER)
要求:3级猎人,魔力射击能力,灵巧9,知性7。
掌握:元素魔法,但最高不能超过3环。
1级霜冻打击:魔力射击下武器附加冰结效果半分钟。
2级元素防护:对元素和通灵魔法+3法术抵抗。
3级烈焰打击:魔力射击下武器附加1个燃烧效果半分钟。
4级奥术防护:对奥术和龙言魔法+3法术抵抗。
5级魔力打击:魔力射击下武器附加1个法力燃烧效果半分钟。
(位置:二线作战)

魔箭射手(MAGIC ARCHER)
要求:2级战士,会施展魔法,灵巧11,知性7。
掌握:元素魔法,但最高不能超过3环。
魔法箭术I-V:每级可选择一种,魔箭消耗魔法箭术级别×5点法力。
1级:
寒冰箭:你射出的魔法箭带有寒冰力量,附加5点寒冰伤害。
火焰箭:你射出的魔法箭带有火焰力量,附加5点寒冰伤害。
2级:
奥术箭:你射出纯粹由魔法能量组成的箭,不需消耗箭支,如果使用箭支,则额外附加5点奥术伤害。
追踪箭:你射出会追踪的箭。该次攻击自动命中,你不用投命中,但也无法造成致命伤害。
3级:
冰环箭:你射出的魔法箭会爆发出冰环,对半径15米目标造成15点寒冰伤害和冰结状态半分钟。冰结效果会被火球箭中和。
火球箭:你射出的魔法箭会爆发出火球,对半径15米目标造成15点火焰伤害和1个燃烧效果半分钟。燃烧效果会被冰环箭中和。
4级:
冲击箭:你射出具有强大魔法能量的箭,命中附加+3修正的冲击效果。
传送箭:你射出一支穿越冥界界域的箭,无视一切阻隔和盔甲防御,但伤害减半。
5级:
穿心箭:你射出带有魔法引导的夺命之箭,+5攻击。但即使没有命中,也视为自动命中。
黑暗箭:你射出必然命中的箭,并附加一个阴影燃烧效果,每回合造成5点暗系伤害,持续半分钟。
(位置:二线作战)

审判者(INQUISITOR)
要求:武技10,力量9,洞察7。
掌握:神罚神迹,但最高不能超过3环。
审判I-III:从1级开始,每隔2级+5神罚神迹魔力和+1通灵魔法法术抵抗。
1级钢铁意志:+5精神效果法术抵抗;
3级异端打击:把一件非魔法武器变为创伤武器;
5级心智护盾:永久心灵防护效果。
(位置:一线作战)

驱魔师(EXORCIST)
要求:会驱魔能力,洞察9,精神7。
掌握:圣恩神迹。
驱魔I-III:从1级开始,每隔2级+1驱魔判定。
1级亡灵抗拒:+5通灵魔法法术抵抗;
3级驱魔打击:把一件非魔法武器变为屠戮不死武器;
5级真实视觉:永久圣眼术效果。
(位置:法术辅助和防护)

战争祭司(WAR PRIEST)
要求:会治疗法术,坚韧7,精神9。
掌握:圣恩神迹和神罚神迹。
1级鼓舞士气:你使得该回合所有同伴恢复5点体力。
2级无畏冲锋:你使得该回合所有同伴+1攻击。
3级勇往直前:你使得该回合所有同伴+3移动力。
4级舍命作战:你使得该回合所有同伴+3伤害。
5级战神佐佑:你使得该回合所有同伴恢复+1攻击并恢复5点体力。
(位置:法术辅助和防护)

吸魂师(SOUL DEVOURER)
要求:能施展3环魔法,知性11。
掌握:通灵法术。
1级吸命:生命虹吸威力骰提升一级,则为D6;
2级生命吸取:生命虹吸取的体力不用减半;
3级咒杀:法力虹吸威力骰提升一级,则为D6;
4级法力吸取:法力虹吸吸取的法力不用减半;
5级吸魂:死于生命虹吸的一个灵魂提供目标等级×5点经验值。
(位置:法术妨碍和伤害)


由人渣于周一 四月 08, 2013 7:51 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

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帖子  ╮(╯_╰)╭ 于 周三 三月 13, 2013 7:37 pm

宝物30件
宝物级套装2套。
圣物级套装6套。
圣物10件
神器2件

01战士之戒:+1攻击和伤害。
02法师之戒:+1魔力和法术抵抗。
03防御项链:+3法术抵抗,+3法术抗性。
04抗魔项链:+3法术抵抗,永久精神护盾效果。
05女巫护身符:+3法术抵抗,+15法力。
06盗贼护身符:永久冲刺术效果,对远程武器+3防御。
07矮人石戒(Ring of Dwarf Stone):+15体力,5点火焰抗性。
08精灵钻戒(Ring of Elven Gem):+15法力,+3法术抵抗。
09天使项链(Necklace of Angle):每次被伤害自动回复5点体力,+3法术抵抗。阵营必须为光明。3000金币
10天使之戒(Ring of Angle):每回合自动回复5点体力,+3法术抗性。阵营必须为光明。3000金币。
售价:1500金币,除了最后两个。

01次级风元素戒指:+3闪电抗性,每天可以***1个3级风系元素生物。
02次级火元素戒指:+3火焰抗性,每天可以***1个3级火系元素生物。
03次级水元素戒指:+3寒冰抗性,每天可以***1个3级水系元素生物。
04次级土元素戒指:+3自然抗性,每天可以***1个3级自然系元素生物。
05风精灵之戒:+1灵巧,+1伤害,+3闪电抗性。
06火精灵之戒:+1知性,+1魔力,+3火焰抗性。
07水精灵之戒:+1洞察,+15法力上限,+3寒冰抗性。
08土精灵之戒:+1力量,+15体力上限,+3自然抗性。
09诅咒人偶(Curse Puppet):+3诅咒类魔力。
10大天使之戒:次级圣物,全属性+1,每回合恢复5点体力,每年可使用一次高级复活术(等级10)。10000金币
售价:前4个1000金币,后面3000金币,除了最后一个。

01烈焰长剑:火焰之优质长剑,+1力量。
02冰霜战刀:寒冰之优质战刀,+1灵巧。
03护身法杖:挡格之银制手杖,+3法术抵抗。
这是一名战斗法师为了保护自己而制造出来的防御之杖。
04冷月银枪:圣洁之大师级秘银刺枪,+1移动力。
据说这是为狩猎妖魔,制造者牺牲自己而制作出来的刺枪。
05旋风神斧:雷电之迅疾的大师钢金双手斧。
06烈焰神剑:火焰之迅疾的大师钢金阔刃剑。
07水月魔刀:寒冰之大师钢金战刀,+15体力上限。
08陨星魔刃:自然之大师钢金匕首,+15法力上限。
09大天使的审判(Archangel’s Huhgment):传说钢金双手剑,每次命中+5光系伤害。
大天使向审判恶魔的武器。5000金币。
10堕天使的复仇(Fallen angel’s Revenge):传说钢金双手剑,每次命中+5暗系伤害。
堕天的天使向天堂复仇的武器。5000金币。
售价:前4件1250金币,后面1750金币,除了最后两件。

套装:
暗影双刃套装:
暗影之牙(Fang of Shadow)(套装):吸血之大师精钢长剑,+1力量。
暗影之刺(Sting of Shadow)(套装):迅疾之大师精钢匕首。
套装效果:+3挡格,致命伤害+3伤害。
黑暗教会给黑暗圣女准备的宝物。
圣女的护身刀具套装:
圣女战刀(Saintess’s Saber)(套装):闪电之大师精钢战刀,+1灵巧。
圣女护手(Saintess’s Guarder)(套装):挡格之大师精钢挡格小剑。
套装效果:+1攻击次数,和任意奖励不叠加,+1伤害。
光明教会给光明圣女准备的宝物。
黑岩斗士套装:
黑岩战斧(套装):自然之大师精钢战斧,+1力量。
黑岩铠甲(套装):自然之止痛的大师黑铁实战板甲。
黑岩战靴(套装):永久英勇术效果。
套装效果:两件+15体力上限,三件+3法术抵抗。
据说是一名强大的矮人狂战士的武装。
闪电骑士套装:
闪电之剑(套装):闪电之大师精钢穿甲剑,+1灵巧。
闪电铠甲(套装):闪电之祝福的大师实战板甲。
闪电战靴(套装):永久速攻术效果。
套装效果:两件+15体力上限,三件+3移动力。
据说是一名强大的人类魔法骑士的武装。
冰霜祭司套装
寒霜手套(套装):+1水系法术魔力。
寒霜祭袍(套装):寒冰之祭司长袍,+1洞察。
寒霜长靴(套装):+15体力上限。
套装效果:两件+15法力,三件+1神迹魔力。
只有最受海神恩宠的祭司才有资格拥有的祭袍。
火焰导师套装:
烈焰手套(套装):+1火系法术魔力。
烈焰法袍(套装):火焰之魔法师长袍,+1知性。
烈焰短靴(套装):+15法力上限。
套装效果:两件+15法力,三件+1魔法魔力。
据说是一名强大的火法师在火界域锻造的衣服。
圣光套装:
圣光之剑:光铸之大师双手剑。
圣光战铠:圣佑之大师级实战板甲。
圣光战靴:永久神圣狂热效果。
套装效果:两件+15体力上限,三件+3法术抵抗。
梦魇套装:
梦魇之剑:噬魂之大师精钢阔刃剑。
梦魇战铠:荆棘之大师黑铁实战板甲。
梦魇战靴:永久阴影狂怒效果。
套装效果:两件+15体力上限,三件+3移动力。
售价:每件2000金币。

圣物:
01无尽魔力戒指(Ring of Endless Magic):次级圣物,每回合恢复5点法力。3000金币
02炎魔剑(Balrog Blade):强力火焰之大师精钢大剑,附加5点火焰抗性。3000金币
黑骑士通过炎魔签订血契诞生的武器。
03龙之刃(Dragon Blade):强力自然之大师精钢大剑,附加5点自然抗性。3000金币
龙骑士通过绿龙签订血契诞生的武器。
04大天使之盾(Full Shield of Archangle):圣物,圣佑之传说铁制全履盾,+3法术抵抗,+25体力上限。5000金币
拥有神的旨意,具有象征性的盾牌。
05***之剑(Sword of Darkangle):圣物,噬魂之传说钢金双手剑,+1魔力,+25法力上限。5000金币
堕天之天使的武器,随主人一起成为堕落的象征。
06世界树之枝杈(Wand of Yggdrasil):圣物,+1自然法术魔力,+15体力上限,+3法术抵抗。施展治疗法术时额外恢复法术环数×5点体力。5000金币
向世界树守护者米米尔换取的世界树的嫩枝。
07阴影烈焰法杖(Staff of Shadow Fire):圣物,+1暗系和火系法术魔力,+15法力上限,+3法术伤害。目标每次抵抗暗系或火系法术失败附加1个燃烧效果3回合。5000金币
被绝望黑龙(Nidhogg)污染过的世界树的树枝制作的法杖。
08白银之手(Silver Hand):圣物,屠戮不死之大师银制战锤,秘银:视为轻型武器,但保留重型武器奖励,不死致命:对不死生物必然造成致命伤害。5000金币
圣殿骑士团在一次和不死军团的突围战中失落的圣物。
09石中剑(Calibur):次级圣物,传说精钢阔刃剑,+1心智属性。5000金币
插在妖精森林一块石头上的剑,据说拔出者能成为王者。
10斩铁剑(Excalibur):圣物,破魔之迅疾的传说钢金双手剑,斩铁:对方护甲没有盔甲特性防御修正,+1全属性。10000金币
湖中仙女送给你的剑,据说能分金断石,无坚不摧。

神器:
魔剑凯亚斯(Chaos):噬魂之传说魔钢大剑,致命伤害附加即死效果。光明阵营无法装备。
一把漆黑无比的魔剑,据说拥有毁灭一切的力量。
圣枪朗基努斯(Longinus):长矛,永久圣光护盾效果,永不折断,免疫一切异常状态。只有光明阵营可以使用。
枪体浑身洁白,但在枪口上却染有鲜红的血污。沐浴过神子之血的圣物,排斥一切邪恶力量。

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