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5级人物卡-祭祀:西蒙

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帖子  eomernwang 周三 一月 23, 2013 10:51 pm

姓名:西蒙·拉普利
种族:人类
性别:男
阵营:中立
年龄:23
体形身高:中,1.78米。
体重:132磅
惯用手:右手
眼睛:金色;发色:黑色;肤色:白色
服饰:带帽斗篷
职业:5级祭祀——信仰:财富之神安蒂拉









人物属性




基础值




升级




装备




其他




力量5




5/9




-




-




-




灵巧8




8/14




-




-




-




坚韧7




7/11




-




-




-




知性10




9/13




-




+1




-




洞察13




10/14




3




-




-




精神10




9/13




1




-




-








经验值:0/3000 (个人领悟力+1“思考者”)×(怪物平均等级-玩家个人等级+怪物数量)
领悟力:27(10知性+13洞察+2能力“思考者”+2属性额外奖励)
体力:60(7坚韧×5+职业奖励+能力+5装备“生命的”×5)
致命值:17(10+7坚韧)
法力:90(10精神×5+5职业奖励×5+5能力“冥想”×3+装备)
勇气:5(5精神修正)
武技:34(8灵巧×3力量修正+职业奖励+能力+装备+10属性额外奖励)
魔力:95(13洞察×5知性修正+3职业奖励×5+10能力“圣恩”+5装备)
战斗顺序:8(8灵巧值)
移动力:4(4灵巧修正值)
挡格:10(8灵巧+1武技修正+能力+1盾牌奖励+其他)
回避范围:-(武技修正+能力)
挡格防御:3(3力量修正+武器/盾牌奖励+能力)
致命防御:-(盔甲+魔法装备)
法术抵抗:7(7坚韧+装备)
抗性:-(装备+其他)









武器攻击/致命范围武技能力装备
钉锤 10/2 9- 1
匕首 10/2 9- 1
伤害力量握持武器
钉锤5 1D8 5 --
匕首5 1D4 5--



技能值:21“1级”+(21+1+2-5)“2级”+(21+2+2-5)“3级”+(21+3+2-5)“4级”+(21+3+2-5)“5级+1×4“快速学习”= 106
技能列表:
5力量:攀登5;跳跃5
8灵巧:平衡5
9知性:12鉴别,6伪造,语言18(说写通用语、天堂语、精灵语,说矮人语,听懂地侏语、龙语、巨人语);
13洞察:20交涉(商谈,砍价,收集信息),8察觉
专业技能:医疗 2
知识:宗教 5,历史 20



种族特殊能力:
快速掌握:第一级额外奖励1个能力。
快速学习:每级额外获得1点技能点。
潜力无限:等级上限+1。
语言:人类自动掌握通用语。

能力:
1级获得(3个)
思考者
要求:等级1,洞察9。
你特别喜好思考,你的领悟力获得+2奖励,在获得经验时领悟力计算+3奖励。
冥想
要求:精神8。
你通过对问题的思考,拓展思维,你前10级获得逢奇数级+5法力,可回溯。
施法训练
要求:知性7
基础——你受过对咏唱咒文的特别训练,你咏唱法术不被打断。
3级获得(1个)
法术掌控(圣恩)
要求:必须掌握该类法术(圣恩)。
你对某类法术进行学习,对该系法术获得+10魔力奖励。
5级获得(2个)
鼓舞斗志
需求:精神8
你消耗1点勇气点,所有队友获得一次回气体力恢复。每场战斗最多允许生效一次。
富有
要求:等级1。
你可能出身富有,或发了一笔意外之财,无论如何,你过着挥金如土的生活,获得1000枚金币。

职业掌握:轻型钝器,投石索和小盾,以及圣恩神迹和神罚神迹。
驱魔:发动后对在祭司周围30米内的不死系生物造成精神修正×D6点的驱魔伤害,如果大于等于不死生物的致命值则消灭该目标。本能力不能影响超过祭司等级1级的目标,每次使用消耗5点法力。
光明祈言:当祭司施展这个能力时,将每回合恢复一个目标5点的体力,只要没失去意识,祭司可以一直维持这个效果。每天可使用1次。
2级神力驱退:驱魔伤害和招魂判定+3奖励。



伤害法术=10+5魔力伤害修正×法术威力骰-对方抗性
效果型法术生效:15-受术者的法术抵抗>=2D6
咏唱消耗=主要动作,法术可以施展超过1个回合
法力消耗=环数×5
圣恩神迹:
1环,D4:光亮术,祝福术,解毒术,英勇术,圣言术(悔),治愈术I,
2环,D6:圣言术(缚),生命祝福,消除诅咒,圣光弹,光明祝福(力量祝福,智慧祝福),治愈疾病,召(和谐)唤英灵II
3环,D8:魔法净化III,高级英勇术,圣颂术,神圣审判,圣言术(痛),心灵防护,消除痛苦,圣眼术,圣壁术,治疗盲目
4环,D10:圣洁气氛,高级光明祝福(力量祝福,智慧祝福),神圣之堂,炽光球,恢复心智,高级魔法护盾,召(和谐)唤英灵IV
5环,D12:天堂之光,魔法净化V,高级复活术,群体消除痛苦,福音,治愈术V



装备:

(初始1d10+5=55金币)

魔法物品:(骰4d100)
(出售货物:按市价折旧50%,交涉还能尝试降低物品出售折扣,基于技能,物品出售价格折扣15是50%,30是40%,45是30%)

20暗黑戒指:+5神罚神迹魔力。500金币。====>折价:500金币
43反隐探测晶球(Detect Invisible Scout-Orb):专门设计作为探知事物的直径1/10米的魔法水晶球,+30%探知术成功率,可探知魔法,幻象和隐形。1000金币。
55夜幕长袍(Robe of Nightcurtain):玛娜之黑色祭司长袍,+1知性。2000金币
19圣光戒指:+5圣恩神迹魔力。500金币。

衣服:带帽斗篷,15银币,2磅
护具:无
右手持:钉锤,15银币,5磅
左手:生命的小盾I
戒指:圣光戒指,500金币
脚:一双长筒靴,20银,1磅
背部:夜幕长袍,1000金币
背囊:灯油*3,1*3磅,5*3银币;提灯,15银币,3磅;银粉*3,30*3银币;纯银圣徽,150银币,1磅;匕首,5银币,1磅;急救包*2,50*2银币,5*2磅;半满的水袋,5银币,1/2+3/2磅;毯子,15银币,3磅;背包,10银币,1磅;一天干粮*4,3*4银币,1*4磅;反隐探测晶球;钱包(8金币3银币),银行(1000金币)
最大负重/现在负重:140磅/35磅,中载。



力量副属性:
劲力(Muscle)5+3+6=【14】:该数值代表了人物肌肉的力量和负担重量的上限。轻载等于劲力×2,中载等于劲力×4,重载等于劲力×6,拖动负重为劲力×10。
灵巧副属性:
感知(Perception)8+6+4=【18】:该数值代表了人物感知到外界事物的能力,当察觉事物时采用感知作为玩家察觉隐藏事物(比如隐藏的敌人,陷阱等),危险(怪物的反应,恶意等)的判定。
反应速度(Reaction Speed)【8】:代表了人物感官的敏锐程度,当需要快速反应的动作时,比如抓住树枝,闪避陷阱时进行判定。
坚韧副属性:
忍耐(Endure)7+2+4=【13】:该数值代表了人物承受肉体压力的能力。当人物在忍受肉体影响(比如奔跑,拷问等)采用忍耐进行判定。
持久上限(Endurance Limit)【70】:代表了人物的忍耐力和恢复能力,各种肉体行动(比如长途步行,游泳等)都会消耗持久上限。人物每天最多消耗和恢复的体力总数不能超过持久上限。
知性副属性:10+6+1=【17】
知识(Knowledge):代表了人物对知识和实践的积累程度,玩家能更容易涉猎一些常识和传闻。
逻辑(Logic):代表了人物对数理和逻辑的推理能力,玩家能更容易辨识一些逻辑关联和谜语暗示。
记忆力(Memory):代表了人物对学习和阅读的掌握水平,玩家能更容易进行一些学习阅读和回忆细节。
洞察副属性:
睿智(Wisdom)13+5+2=【20】:代表了人物对社会和人文的理解和辨析能力,玩家更容易理解人们的想法,也更妥善处理问题。
信仰(Belief)13+4+4=【21】:代表了人物对神祗的信仰和坚定的热诚程度,玩家对理念,信仰的理解更深入,也更积极将这些东西投入自己的做事方法中。
演技(Performance)13+1+4=【18】:代表了人物对社交和表演艺术的熟练程度,玩家更容易扮演一些预设的人物和事情。
精神副属性:
操控(Manipulate)10+3+3=【16】:代表了人物对人们思维和情绪的掌控能力,玩家更容易煽动人群和影响人们的思维。
魅力(Charisma)10+2+2=【14】:代表了人物对人们的感染力和影响力,玩家更容易影响和和别人交流。
意志力(Willpower)10+2+3=【15】:代表了人物决心和意志的强弱水平,玩家做事会更难说服,也更容易克服一些压力。

------------------------------分割线------------------------------补充--------------------------
个人传记:
吾赋予汝富裕,汝用钱财传播吾之名。
——财富之神安蒂拉
战争孤儿,在这个动乱是世界里随处可见。当幼小的西蒙捧着自己制作的饼干,向财富神殿里刚做完祷告纷纷散去的人们兜售时,很快吸引了老神官的注意。“孩子,你为什么在这里卖你的饼干?”,西蒙回答道:“做了一个上午祷告的人们正是饥肠辘辘的时候,这是一份香喷喷的饼干不是正好满足了他们的需求。而且来这里做祷告的人,没有一个穷人,大家更会愿意买我的东西。”西蒙的眼睛里透出一股精明。老人笑了,“聪明的小家伙,想不想得到财富之神的祝福啊?”“能吃饱吗?”西蒙直勾勾的盯着老人。“不仅能吃饱,还有可能拥有很多金币呢。”“嗯!”西蒙露出了笑容,并转身把饼干送给了不远处乞讨的人。神官看着瘦弱的背影,笑的更加开心了。
十二年后,财富神殿内。老神官的身躯愈加的佝偻了,那个瘦弱的西蒙已经长成一个翩翩少年。“孩子,我已经无法交给你更多的东西了。神说过:在一个地方无法赚取全世界的钱的。持着吾主的权杖去行走世间,传播其威名,去实现你的理想吧。”“是的,老师我将去赚尽人们口袋里的每一个硬币的,我不会给你丢脸的。”“你这孩子……”老神官望着远去的少年喃喃道。
这一走就是五年,西蒙与各色各样,各种种族的生物进行交易,传播财富之神安蒂拉的威名。但他的修行之路还没有走到尽头,他开始寻求更加快捷的赚钱的方式,未来充满了未知……


由eomernwang于周四 一月 24, 2013 11:09 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了5次 (原因 : 背景写好咯)
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帖子  ╮(╯_╰)╭ 周三 一月 23, 2013 11:08 pm

武技是34,体力有点低哦。虽然设定里只有勇士职业有体力奖励,但其他职业也需要体力保证生存哦,不过你祭司,如果你不是要拿治疗法杖,可能带个盾牌安全些哦。

完成度很好的卡,新人而言非常优秀了。哦,加上人物背景哦,不用太多字,200-300就可以了。

╮(╯_╰)╭
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帖子  ╮(╯_╰)╭ 周四 一月 24, 2013 2:02 am

哦,专业和知识的关联属性是领悟力,不能超过你的领悟力哦。

╮(╯_╰)╭
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帖子  ╮(╯_╰)╭ 周四 一月 24, 2013 8:30 pm

没有年龄修正哦
年龄技能点一般对满级人物开通。
或者有特定背景的人物。
比如巫妖,大法师这类。


╮(╯_╰)╭
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