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第六章:怪物资料更新。

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帖子  ╮(╯_╰)╭ 周四 二月 14, 2013 4:21 pm

第六章:怪物

魔幻大陆里的神秘地带往往有许多各种各样的魔兽和怪物,它们的存在往往就是冒险者面对的威胁。

这里共有13系共100种不同的怪物。

不死系(免疫中毒,盲目,耳聋,死亡,疲劳,虚弱,麻痹,眩晕,痛苦,精神影响法术,有夜视能力):骷髅,僵尸,骷髅剑士,僵尸斧手,骷髅射手,骷髅魔法师,骷髅骑士,鬼火,幽灵,恶灵,食尸鬼,木乃伊,木乃伊祭司,巫妖,大巫妖,吸血鬼,血仆,骨龙,大型骨龙,巨型骨龙。
人形系:兽人战士,兽人巫医,蜥蜴人战士,蜥蜴人萨满,牛头人战士,牛头人巫医,食人魔战士,食人魔魔法师,双头怪,双头怪魔法师,火蜥蜴战士,火蜥蜴领主,地侏战士,美杜莎魔法师。
恶精系:恶精矛手,恶精射手,狗头人射手,狗头人巫医,大恶精战士,大恶精射手,熊恶精战士,熊恶精巫医,豺狼人战士,豺狼人掷矛手。
巨人系(+50体力):巨魔战士,巨魔巫医,山丘巨人战士,沙漠巨人流氓,森林巨人祭司,雾巨人法师,石巨人,火巨人,霜巨人,泰坦,独眼巨人。
野兽系:白鸽,鹰,猎犬,狼,座狼,黑豹,猎豹,狮子,老虎,巨蜘蛛,黑寡妇蜘蛛,翼龙。
怪兽系:鹰身女妖,石化鸡,石化蜥蜴,诅咒箱,天马,角鹰兽,狮鹫,枭兽,蝎尾狮,奇美拉,百足魔兽,九头蛇怪,比蒙巨兽。
自然系(免疫中毒,麻痹,精神影响法术和致命伤害):吃人花,血藤,森林女神,树人。
果冻系(免疫中毒,盲目,耳聋,死亡,疲劳,虚弱,僵硬,麻痹,眩晕,痛苦,精神影响法术和致命伤害):绿果冻,红果冻,灰果冻,黑果冻。
元素系(免疫中毒,疲劳,虚弱,疲劳,虚弱,僵硬,麻痹,眩晕,痛苦和致命伤害):小仙子,风元素,火蜥兽,火元素,人鱼,水元素,石像鬼,土元素。
巨像系(免疫中毒,盲目,耳聋,死亡,石化,疲劳,虚弱,僵硬,麻痹,眩晕,痛苦,精神影响法术):泥巨像,石巨像,铜巨像,铁巨像。
龙系(免疫沉睡和麻痹,有夜视能力):白龙,红龙,蓝龙,黑龙,绿龙,圣龙,魔龙
地狱系(免疫眩晕,中毒,石化,麻痹,有夜视能力):小恶魔,梦魇兽,地狱犬,深渊恶魔,大恶魔。
天堂系(免疫僵硬,诅咒,石化,沉睡,有夜视能力):小精灵,独角兽,斯芬克思,守护天使,大天使。

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战斗进化
要求:怪物。
你的战斗技巧经过进化,获得+3攻击奖励。
防御进化
要求:怪物。
你的天然外皮经过进化,获得+3致命防御奖励。

体形:
小形(+3挡格和回避范围奖励,战技对抗-5惩罚)
中形(正常)
大形(回避范围-1惩罚,战技对抗+5奖励)
巨型(回避范围-3惩罚,战技对抗+10奖励)

表3-11
天生武器和防御:
爪(CLAW):刺击、砍削或突刺,砍劈,D8(注1)
咬(BITE):刺击或突刺,D10
尾扫(TAIL):敲砸或锤击,D12
毛皮:+1肉体防御(注2)
鳞片:+3肉体防御
甲壳:+5肉体防御
骨骼:+3肉体防御,对突刺特性+3挡格,对敲砸-3肉体防御。
尸化:+3肉体防御和-5抗性,对砍劈特性-3肉体防御。

注1:中体型和以下为轻型武器,大体型和以上为重型武器。
注2:通过战斗防御进化可以提升该防御。

当玩家超过5级时,玩家遭遇怪物等级将需要以下修正:
6+级:玩家平均等级-1
9+级:玩家平均等级-2
13+级:玩家平均等级-3

怪物等级:生命力提升速率和能力等正常获得。
职业等级:没职业等级的生物没有职业能力和掌握星星。
技能对抗:一般技能对抗视为生物的等级+关键属性点。没有心智属性的生物无法主动对抗技能。
士气(MORALE):等同勇气的NPC(非玩家人物)的战斗意志,如果减少到0,将陷入恐惧状态,被迫战斗,依然处于战栗状态。
战斗强度:玩家的等级和面对的怪物等级默认相同,战斗强度是1个怪物对3名玩家,不过多名玩家可以面对更多或更高等级的怪物和BOSS怪物。
语言交流:知性低于3的生物无法正常说话。不死生物说生前会说的语言,其他生物具体请看第二章:技能中的语言技能。
自定义怪物:怪物图鉴只给出最常见的例子,GM可以按照情况随意修改怪物的各种属性。GM可以按照规律自行升级和设计新的怪物。比如5级的兽人王,5级的牛头人酋长等。
人类战士范例:
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人类战士(Warrior)

职业:2级中型人形系圣殿骑士
体力/致命值:45/17
法力/士气:30/3
武力/魔力:21/9
属性:力量9,灵巧5,坚韧7,知性5,洞察5,精神6。
战斗顺序/移动力:5/3
攻击/伤害:坚实长枪+13/14+1D10。
挡格/回避范围:6/-
挡格防御/致命防御:5/鳞片甲
法术抵抗/抗力:7/-
能力:枪系武器掌控,双手战斗,强韧,坚定信仰,神力光环I(祝福术),圣疗。
装备:坚实长枪,鳞片甲,5D10个银币。
介绍:人类圣殿骑士,他们总是出现在邪恶蔓延的前线。
-------
弓弩手(Archer)

职业:1级中型人形系战士
体力/致命值:30/15
法力/士气:-/3
武力/魔力:15/9
属性:力量5,灵巧8,坚韧5,知性5,洞察5,精神5。
战斗顺序/移动力:8/4
攻击/伤害:优质轻弩+10,短剑+13/优质轻弩5+1D6,短剑5+1D6。
挡格/回避范围:10/-
挡格防御/致命防御:3/铁环甲
法术抵抗/抗力:5/-
能力:快速装填,轻型剑系武器掌控,回避基础。
装备:优质轻弩,铁环甲,5D10个银币。
介绍:人类的弓弩手,能射出致命的利箭。

NPC例子:
杀戮僧侣:人类,2级僧侣1级蛮战士,力量9,灵巧7,坚韧7,知性6,洞察5,精神6,阵营:黑暗。
能力:苦修,诅咒I,肉体锻炼,狂暴化I,斧系武器掌控,持盾战斗,武器挡格,强韧。
体力/致命值50/17,法力/士气30/3,武技/魔力23/9,战斗顺序/移动力7/4,攻击/伤害+17/11+1D8,挡格/回避范围11/-,挡格防御/致命防御5/铁环甲,法术抵抗/抗性7/-。
装备:优质手斧,圆盾,铁链甲。
他们是信奉破坏神赫拉狄隆的僧侣战士,他们对其他神职人员缺乏敬意,只对拥有强大武力的人物提供服从。

战神祭司:人类,2级僧侣1级祭司,力量8,灵巧7,坚韧8,知性5,洞察7,精神6。阵营:中立。
能力:苦修,诅咒I,肉体锻炼,驱魔,神授能力(战神),重型剑系武器掌握,持盾战斗,双手战斗,强韧。
体力/致命值50/18,法力/士气35/3,武技/魔力16/15,战斗顺序/移动力7/4,攻击/伤害+17/9+1D8,挡格/回避范围10/-,挡格防御/致命防御6/链环甲,法术抵抗/抗性8/-。
装备:优质战锤,方盾,链环甲。
他们是信奉战神洛提尔的战斗祭司,他们和平对待各类神职人员,给弱小者以庇护,给为恶者以打击。

黑暗僧侣:黑暗精灵,1级僧侣2级流浪人,力量7,灵巧9,坚韧5,知性7,洞察6,精神5,阵营:黑暗。
能力:苦修,诅咒I,时刻搜索,要害攻击I,反射动作,轻型剑系武器掌握,副手训练,回避基础。
体力/致命值25/15,法力/士气25/3,武技/魔力20/12,战斗顺序/移动力9/5,攻击/伤害+19/7+1D6,挡格/回避范围11/-,挡格防御/致命防御4/皮甲,法术抵抗/抗性5/-。
装备:精钢短剑两把,皮甲。
他们是信奉黑夜女神的僧侣,毫无节操,手段卑鄙,擅长偷袭,每个都是下毒和暗杀的专家。

魔剑士:魔族,2级战士1级龙使,力量8,灵巧7,坚韧7,知性7,洞察5,精神6,阵营:中立。
能力:武器爱好(双手剑),战斗学习I(重型剑系武器掌控),攻击技巧,龙言施法I,双手战斗,武器挡格,强韧。
体力/致命值55/17,法力/士气35/3,武技/魔力22/15,战斗顺序/移动力7/4,攻击/伤害+17/10+1D10,挡格/回避范围9/-,挡格防御/致命防御4/链环甲,法术抵抗/抗性7/-。
装备:优质双手剑,链环甲。
精灵和半精灵的魔剑士信奉魔法之神阿米娜,魔族和黑暗精灵魔剑士信奉魔龙泰尔玛特,祈求其给予自己强大的力量和魔法的技巧。
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更新怪物列表:
兽人战士
食人魔领主
骷髅骑士
木乃伊祭祀
骨龙
双头巨人
双头巨人魔法师
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兽人战士(Orc Warrior)

职业:1级中型人形系勇士
体力/致命值:40/17
法力/士气:-/2
武力/魔力:18/4
属性:力量10,灵巧5,坚韧7,知性3,洞察3,精神3。
战斗顺序/移动力:5/3
攻击/伤害:双手斧+13/14+1D12。
挡格/回避范围:5/-
挡格防御/致命防御:5/钉皮甲
法术抵抗/抗性:7/-
能力:双手战斗,斧系武器掌控。
装备:双手斧,钉皮甲,5D10个银币。
介绍:身高1米6,体态健硕,因为强壮并有着绿色皮肤而闻名的兽人。他们作为一个群体会依靠抢劫,作为一个部落会依靠掠夺,作为一个部族会依靠战争来获取食物和财富,自己只有很少的种植和战争必须的畜牧。兽人以强壮闻名,一个兽人战士往往需要2-3个人类战士才能打败。
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食人魔战争领主(Ogre WarLord)

职业:5级大型人形系勇士
体力/致命值:110/22
法力/士气:-/4
武技/魔力:50/16
属性:力量13,灵巧10,坚韧12,知性7,洞察8,精神7。
战斗顺序/移动力:10/5
攻击/伤害:食人魔战刃+26/17+2D10
挡格/回避范围:14/1
挡格防御/护甲:8/链环甲+3
法术抵抗/抗性:12/-
能力:双手战斗,重型剑系武器掌控,武器挡格,武器致命,致命强化,强韧。
装备:食人魔战刃(Ogre's Warblade,优质大型双手剑,需要13力量才能持握。食人魔战争领主所持的大型双手剑。由于代表了食人魔的力量,非食人魔种族持有的话会被其他食人魔憎恨),大型链环甲,10D10银币,10D10金币,三倍宝石。
介绍:有着超过3米的身躯和一身的健硕的肌肉,食人魔以它们的强壮和凶狠闻名,而他们的领主更是可怕。
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骷髅骑士(Skeleton Rider)

职业:3级中型不死系勇士
体力/致命值:65/20
法力/士气:-/-
武技/魔力:29/3
属性:力量10,灵巧8,坚韧10,知性1,洞察5,精神1。
战斗顺序/移动力:8/4
攻击/伤害:骑枪+16/(单手)13+1d10,生锈刺枪+16/15+1d10。
挡格/回避范围:11,14(刺击,砍劈)/-
挡格防御/致命防御:6/板条甲+1
法术抵抗/抗性:10/-
能力:武器专修(骑枪,刺枪,流星锤),持盾战斗,双手战斗,武器挡格。
装备:木制骑枪,生锈刺枪,生锈板条甲,一匹骸骨马,5D10银币。
介绍:死去又站起来的骑士。
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木乃伊祭祀(Mummy Priest)

职业:5级中型不死系祭司
体力/致命值:45/19
法力/士气:90/-
武技/魔力:20/35
属性:力量9,灵巧8,坚韧9,知性7,洞察9,精神10
战斗顺序/移动力:8/4
攻击/伤害:链枷+12/11+1D8
挡格/回避范围:8/-
挡格防御/致命防御:8/5/尸化
法术抵抗/抗性:9/0
能力:招魂,黑暗神信仰,钝器武器掌控,神罚法术掌控,法术强化大师,强韧(失效),冥想。
装备:链枷,祭司长袍,心灵手镯,抗火戒指,普通宝石,古董和金银饰物(5D100金币)。
特殊:步履蹒跚:无法冲锋;瘟疫:木乃伊的接触有一定几率(2-5)产生瘟疫术效果;畏火:火系抗性-5。
介绍:墓穴里的王者,它们往往是贵族或王族,死后被制作成木乃伊。它们当中往往有曾主持高级仪式的祭司。
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骨龙(Bone Dragon)

职业:5级大型不死系
体力/致命值:100/23
法力/士气:-/-
武力/魔力:59/-
属性:健壮13,灵巧13,坚韧13,知性-,洞察-,精神-。
战斗顺序/移动力:13/7
攻击/伤害:爪,咬,尾扫+23/爪15+2D6,咬15+2D8,尾扫15+2D10。
挡格/回避范围:14,对刺击17/1
挡格防御/致命防御:7/骨骼+3
法术抵抗/抗性:13/-
能力:战斗进化,防御进化。
特殊:畏火:受到火系攻击伤害翻倍。
装备:价值1500金币的财宝。
介绍:死去的年轻龙因为魔法或地域的关系变成的不死生物。
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双头巨人战士(Ettin Warrior)

职业:5级大型人形系勇士
体力/致命值:90/21
法力/士气:-/2
武技/魔力:39/9
属性:力量12,灵巧8,坚韧11,知性5,洞察5,精神4。
战斗顺序/移动力:8/4
攻击/伤害:大型木棒+17/14+2D6
挡格/回避范围:11/2
挡格防御/致命防御:6/-
法术抵抗/抗性:11/-
能力:钝器武器掌控,武器致命,致命强化,回避专家。
装备:大型木棒两根,5D10银币,10D10金币,宝石。
特殊:双头:每回合可以执行两个主要动作。
介绍:它们强壮无比,掠夺为食,有着强大的力量和超过5米的粗壮身躯。
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双头巨人魔法师(Ettin Magi)

职业:5级大型人形系法师
体力/致命值:55/21
法力/士气:85/5
武技/魔力:20/35
属性:力量9,灵巧8,坚韧11,知性9,洞察7,精神9。
战斗顺序/移动力:8/4
攻击/伤害:大型木棍+12/11+2D6
挡格/回避范围:9/-
挡格防御/致命防御:5/-
法术抵抗/抗性:11/-
能力:奥术法术掌控,施法训练大师,冥想。
装备:大型木棍,魔法书一本,10D10银币,10D10金币,两倍宝石。
特殊:双头:每回合可以执行两个主要动作;施法:能施展奥术魔法和元素魔法1-2环。
介绍:它们强壮无比,掠夺为食,有着强大的力量和超过5米的粗壮身躯。它们当中往往会有施展魔法的施术者。

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