《光明之剑》笔纸角色扮演游戏FAQ
《光明之剑》笔纸角色扮演游戏FAQ
序章:什么是《光明之剑》游戏?
第一章:如何做人物设计表
第1节:宇宙组成
第2节:神祗
第3节:人物设计表制作流程
第4节:人物属性
第5节:初始奖励和升级奖励
第6节:种族
第7节:职业
第8节:升级经验
第9节:角色扮演
附录:人物设计表范例
第二章:技能和能力
第1节:技能
第2节:能力
第三章:装备
第1节:普通用品
第2节:武器和盔甲
第3节:装备附魔
第4节:魔药,魔棒,法杖和卷轴
第5节:魔法物品
第四章:战斗
第1节:如何战斗
第2节:战斗动作
第3节:战斗判定
第4节:战术和战技
第5节:游戏里的各种情况
第6节:特殊状态
第五章:法术
第1节:施法者与法术
第2节:法术
第3节:混合法术和禁咒
第六章:怪物
序章:
光明之剑是一个笔纸角色扮演游戏,也可叫桌面角色扮演游戏,简称P&P RPG(PENCIL AND PAPER ROLE-PLAY GAME)或TRPG(TABLE ROLE-PLAY GAME),由一个GM(GAME MASTER)和数名玩家(PLAYER)组成的桌面角色扮演游戏。
你可以在里面扮演一个强大的英雄,也可以扮演一个诡秘的刺客。里面由GM设计一个世界,然后玩家作出自己的人物,进入到有趣的角色扮演游戏中去。
光明之剑是基于D100的桌面角色扮演游戏,你需要一些骰子就可以完全享受这个游戏。另外你也可以在图纸,聊天室和骰子插件来进行这个游戏。
首先,玩家要在当中选择一个人出来当GM(GAME MASTER),由他设定冒险的背景和剧情,设计NPC(NON PALYER CHARACTER)然后描述给其他人听,而其他人则成为PC(PALYER CHARACTER)。
之后玩家就可以按照GM描述的背景和剧情进行冒险旅途了。
通过这样游戏,可以丰富玩家的想象力,它对于玩家的思考训练,判断能力,指导能力及独立自主能力有很大帮助。同时又因为它是团体活动,令玩家可以认识朋友,学习人与人之间的相处。
1,什么是光明之剑TRPG?
光影传说TRPG是一个桌面角色扮演游戏。像飞行棋等其他桌面游戏一样,需要棋盘和骰子进行游戏。
2,什么是角色扮演游戏?
角色扮演游戏则RPG(ROLE-PLAY GAME),它可以让玩家扮演一个传说中的角色,通过冒险旅途进行游戏。
3,什么是GM?
GM是掌控整个游戏的人物,他扮演NPC(NON PLAYER CHARACTER)人物和怪物,以及设计各种冒险的背景和剧情,然后把场景剧情描述给其他人听。
GM知道得比玩家更多的内容和线索,他需要一步一步的带领玩家进行整个冒险旅途。
4,玩家?
玩家(PLAYER CHARACTER)则参与冒险的人,他们将扮演冒险里的冒险者,和GM设计的剧情和放出来的怪物周旋。
5,玩家人物?
玩家人物就是玩家在冒险所扮演的角色,可能是一名人类剑士,也可能是一名精灵魔法师。这名人物的所作所为和命运都掌握在玩家的手里。
6,光明之剑有些什么?
光明之剑有七大种族,十二种基础职业和十二种高级职业,三百六十五种不同的魔法和数以百计的混合魔法,以及一百种不同的怪物。冒险世界在向你招手。
冒险范例:
GM和他的4个1级PC。
人类骑士拉古斯丁,半精灵流浪人莎拉,精灵祭司罗琳和人类法师阿特兰斯,来到冒险者公会接到的任务来到冒险地点。
GM:你们离开森林,来到一片开阔的草地,面前有一座金字塔状的建筑,从破损程度看,已经很陈旧了。
GM:你们的行动?
拉古斯丁:看看入口在哪里?
GM:你们接近金字塔建筑,忽然发现,阴影里有几个人向你们走来。
莎拉:走过去看看。
GM:你看到阴影里走出来的“人”,它们是几具骷髅和严重腐烂的尸体。
莎拉•裘恩:我要知道它们是什么。
GM:请投怪物知识。
阿特兰斯:进行怪物知识判定。(怪物辨认难度0)
GM:好的,那是3具骷髅和2具僵尸。你们的行动?
罗琳:以太阳神阿纳斯的名字,这些东西不该出现在人间!(拔出武器)
GM:你们决定战斗吗?
拉古斯丁:是的。
GM:好,等一下。(在格子上放上怪物,并给怪物和PC排行动顺序)
GM:好的战斗开始,你们进入战斗范围后战斗开始,罗琳你可以先行动,因为你的行动顺序最前。
罗琳:我先不行动,我待机到莎拉之后行动。
GM:那么轮到莎拉。
莎拉:我也不行动,待机到拉古斯丁之后行动。
GM:好的,那么拉古斯丁的行动?你和1号骷髅距离7米。
拉古斯丁:好的,我用战戟冲锋1号骷髅(冲锋移动速度加一倍),攻击它。
GM:好的,投命中。
拉古斯丁:2D6=6
GM:命中,投伤害。
拉古斯丁:14+1d12+2(冲锋)
GM:好的,你一戟斩过去,骷髅被你砍成两半,倒下去了。你还有什么行动吗?
拉古斯丁:前进2米,结束行动。
GM:好,那么莎拉行动。
莎拉:我和最近的僵尸的距离?
GM:14米。
莎拉:好的,我拔出武器(消耗次要动作),冲锋到1号僵尸面前,用短剑攻击它。
GM:投命中
莎拉:2D6=4
GM:命中,投伤害。
莎拉:6+1d6
GM:好的,僵尸被你用短剑刺了一个窟窿。
莎拉:后退1米,结束行动。
GM:好的,轮到罗琳行动,你离最近的敌人2号骷髅13米。
罗琳:我拔出钉锤,冲锋2号骷髅。
罗琳:2D6=7
GM:命中。
罗琳:5+1D8
GM:你一锤不偏不倚的敲在骷髅头上,刚好把它砸了个粉碎,2号骷髅倒下了。
GM:好了,3号骷髅开始行动,阿特兰斯,你和骷髅行动顺序相同,可以同时行动。3号骷髅走到拉古斯丁面前,两爪抓过来。2D6=4,2D6=9,命中吗?
拉古斯丁:1失手,1命中。
拉古斯丁:我挡格防御2。
GM:那么3号骷髅的一爪打在拉古斯丁的身上,造成5+1d8点伤害。
拉古斯丁:我体力15。
GM:你晃了一晃,站住了。
阿特兰斯:我对1号僵尸施展风刃术(消耗主要动作),2D6=6。
GM:命中。(伤害法术投命中,效果法术算魔力对抗法术抵抗)
阿特兰斯:好,我魔力10,D4物理伤害法术。
GM:投10+1D4。
阿特兰斯:结果11。
GM:1号僵尸被你一记强大的风刃斩成了两截。现在2号僵尸开始行动,同样走过来攻击拉古斯丁,一拳锤过来。2D6,出了3点!致命伤害!
拉古斯丁:真倒霉。
GM:那么2号僵尸打中了拉古斯丁,伤害5+MAX1d8点伤害。
GM:噢,你们看到拉古斯丁被僵尸一拳锤倒在地。投昏迷率(生命力降到0和以下有50%机率陷入昏迷状态)
拉古斯丁:SHIT!9!!!。
GM:你们看到拉古斯丁昏了过去,回合结束。第二回合,莎拉行动。
莎拉:我走到2号僵尸处,攻击两次,2D6=6,2D6=8。
GM:很好,你对僵尸连刺两剑,两次命中,投伤害。
莎拉:6+1d6,6+1d4。
GM:2号僵尸被你捅了两个窟窿,但没倒下。
罗琳:我移动到拉古斯丁旁边,对拉古斯丁施展治愈术I,恢复8点体力。行动结束。
GM:好的,你们看到被打晕的拉古斯丁被神圣的光芒笼罩,瞬间苏醒过来。
GM:拉古斯丁你现在可以行动了。
拉古斯丁:好的,我站起来,我攻击面前的2号僵尸,使用战技猛力打击!!!
GM:命中。
拉古斯丁:19点伤害。
GM:好,你一斧砍掉2号僵尸。
艾欧理斯:行动结束。
阿特兰斯:我不行动,全力防御。
GM:好,3号骷髅走到莎拉旁,两拳打过来,2D6=7,2D6=5,命中?
莎拉:1命中1失手。我挡格防御2。
GM:好,3号骷髅抽你一拳,造成5+1D8伤害。回合结束。
拉古斯丁:我继续用猛力打击攻击3号骷髅,2D6=6,命中?
GM:命中,挡格防御3。
拉古斯丁:21点伤害。
GM:好的,3号骷髅喀嚓一声粉身碎骨,战斗结束。
GM:你们每人获得自己领悟力×1点经验值,你们的行动?
莎拉:搜索一下尸体,看看有没什么战利品。
GM:好的,你们在尸体上搜索一下,但没找到任何值钱的物品。
GM:保存,下次继续。
小提示:GM的责任是客观描述游戏场景,怪物、NPC和玩家的互动。很多经验表明,GM尽量不要引导剧情,要让玩家自己探索,即使这样会使你脑子里想好的剧情泡汤。GM只作为讲述者,不是控制者,控制者是玩家自己。
光明之剑FAQ
有什么问题就在这里提出吧,我一一解答,基本遵守一个原则,就是没说不可以的,都是可以。
Q1:光明之剑TRPG是什么?
A1:光明之剑是一个笔纸角色扮演或叫桌面角色扮演游戏,允许1个GM和3-6个玩家进行桌面角色扮演游戏。
Q2:光明之剑有什么特点?
A2:光明之剑采用REAL-PLAY概念,重视写实互动,重视High Fantasy和High Adventure,则严肃奇幻和严肃冒险。
Q3:哪里可以下载到光明之剑的游戏手册?
A3:在本版的介绍帖里有下载。
Q4:光明之剑怎么战斗的?
A4:光明之剑的战斗时玩家灵活运用自己有限的动作,运用各种攻击战技和法术对抗怪物并进行冒险。
Q5:什么是魔法,什么是神迹,什么是混合魔法,什么是禁咒?
A5:魔法包括奥术魔法,元素魔法,通灵魔法和龙言魔法,关键属性是知性,神迹包括自然神迹,圣恩神迹和神罚神迹,关键属性是洞察。
混合魔法是将两个魔法混合在一起产生新的效果的魔法,既可以同派系的魔法混合,也可以魔法和神迹混合,混合魔法视为两个子魔法环数相加的魔法。
禁咒是指超过5环的魔法或神迹,魔法和神迹无法直接混合出超过5环的魔法和神迹,圣者和大法师可以慢慢打开这个限制,最终会有机会施展10环的禁咒。
Q6:什么是伤害,什么是魔力?
A6:伤害是一个人物理攻击威力的大小,这关乎到其使用武器骰子和他的力量,比如一个人物,他的力量是7,那么他用长剑(1D8)的伤害为7+1D8,而使用其他武器,比如拳头(1D4)的伤害为7+1D4。
魔力是指一个人物的法术伤害和伤害修正的大小,比如一个人物,他的魔力是12,雷系魔法是17的话,那么他施展电弧术(D6)的伤害为10+3D6,而使用其他魔法,比如奥术射线(D4)的伤害为10+2D4。
Q7:施法者要如何施法?法术如何学习?可以穿甲施法吗?
A7:施法者可以消耗法力和行动来施展法术,消耗法力为环数×5,消耗主要动作,施法可以超过一个回合。不过注意施法者必须空出一只手和正确咏唱咒文。
如果第一级是施法职业,可以掌握等于你关键施法属性(魔法是知性,神迹是洞察)个的法术,然后每级施法者职业等级再奖励你1个任意法术。更多的法术掌握需要购买卷轴,祭祀书或魔法书学习。
可以,但你会视为不掌握盔甲而受到挡格惩罚。
Q8:光明大陆传说的战斗是如何进行的?法术如何攻击?
A8:光明大陆传说只有两种攻击方式,一种是物理攻击,一种是法术攻击。
前者先进行命中判定,自己攻击减去对方挡格,投2D6小于等于该结果即可,然后进行伤害判定,结果减去目标的挡格防御或致命防御为实际造成的伤害。
后者先进行命中或生效判定,命中和物理攻击一样,成功后可以进行伤害投骰,效果型则是魔力减去目标法术抵抗,投2D6小于等于该结果则成功,否则则失败。
Q9:战技是什么?战技分类别吗?
A9:战技是你的物理攻击技巧,具体可以在第四章:战斗的第四节中的战技列表看到。
战技分通用战技和职业战技,职业战技需要对应的勇士系职业和特殊系职业才能使用。
Q10:光明之剑TRPG有多少职业,都有什么特点?
A10:光明之剑TRPG共有12个初始职业和12个高级职业(不包括外传职业),比如初始职业包括:
蛮战士,有狂暴化和战嚎能力;
圣殿骑士,有光环和驱魔能力;
战士,有额外武器掌控奖励;
战争大师,有战技学习能力;
猎人,有地形掌握和猎杀能力;
流浪人,有要害袭击和多才多艺能力;
僧侣,有祝福和诅咒能力,会圣恩或神罚神迹;
吟游诗人,有专有诗人诗歌能力,会奥术魔法;
龙使,有龙言施法能力,会龙言魔法;
德鲁伊,有动物兽化能力,会自然神迹;
祭司,有驱魔和招魂能力,会圣恩和神罚神迹;
法师,有使魔能力,会元素和通灵魔法;
Q11:什么是挡格和挡格防御?
A11:挡格是你回避和用武器或盾牌防御对方攻击的能力,你可以使用挡格防御削弱对方的普通伤害,但如果对方造成致命伤害,你只能用盔甲防御面对伤害。
Q12:我是一名圣骑士和黑骑士,能有坐骑吗?能永久拥有吗?
A12:注意1环圣恩和神罚神迹,你可以***出英灵战马或者邪灵战马,或者更强大的英灵独角兽和邪灵梦魇。注意混合魔法的真实***术。
Q13:如果我装备了盾牌,打算采用盔甲防御作为挡格防御,那怎么计算?
A13:就像你说的,盔甲防御作为挡格防御,加上盾牌奖励。
Q14:默读术加上龙言施法是否无行动施法?
A14:可以。(这也是为何龙使往往被称为妖术士的原因。)
Q15:血契誓盟的适用范围是什么?死灵骑士可以吗?能否更换?
A15:任意生物,可以,能。但记得同一时间只可以有一个。
Q16:我注意到了投影术系列法术,真实投影术可以复制任何物品和生物,并且有实质作用?如果我想复制魔法装备或最强大的古龙呢?
A16:如法术所言,可以复制任何物品和生物,但没有灵魂,虽然你只投影出一具躯壳但不代表你不能操纵它。
如果你想复制魔法装备或者怪物,注意只能存在1小时,而且会受魔法净化系列法术和破魔武器驱散,无法抵抗。
Q17:待机动作隐形术是否可以避开无法看见隐形的目标的攻击?
A17:不可以,因为施法需要时间。
Q18:法术掌控,法师的学派专精和大法师的领域里自然系对自然神迹有影响吗?
A18:有,只有自然一个大系,没有所谓土系。
Q19:德鲁伊从野兽变回人形是什么动作?
A19:也是全回合。
Q20:如果我学习了火焰掌控能力,施展火焰剑是否附带这个效果?
A20:当然。
Q21:天然武器是近战武器吗?
A21:不是,爪,咬,尾扫都不是武器,无法学习。
Q22:所有魔法都要抄到魔法书才能习得吗?混合魔法要重新学, 还是只要学会魔法, 就能使之混合?能多个魔法混合为一个吗?
A22:不单是抄进魔法书,而是掌握,抄写是掌握的一部分。
只要学会法术,就能混合了,不用重新学。
目前只允许首魔法和尾魔法2个组合。
Q23:能命令被心灵控制的目标自杀吗?包括不死生物。
A23:不能,该行为会解除法术效果。
Q24:习得死灵法师大师后,再用不死守卫变成死灵骑士呢?吸血鬼呢?
A24:不能,死灵骑士,巫妖和吸血鬼是不同的不死生物。
Q25:6环以上的状态魔法, 魔法净化能混合魔法净化来解除吗?
A25:能。
Q26:“爪(CLAW)刺击,突刺,砍削,砍劈,D8 ”是一击有4个效果, 还是每次攻击选一个?
A26:选一种,轻型的刺击,砍削,重型的突刺,砍劈。
Q27:如果自身用了魔法,如高级护甲术,隐身术,分身后,幻象会保留吗?
A27:保留。
Q28:黑骑士转职需要会否计算装备修正?
A28:否,不可以用临时属性转职或取得能力。
Q29:诅咒人偶是什么物品?日记呢?
A29:腰部饰物。
Q30:一个人身上能带多少把武器?点化一次箭矢有多少支会被点化?
A30:默认为重量上限。和充电术一样。
Q31:破法戒指能侦测到隐形目标吗?
A31:如果目标身上有魔法物品,可以视为隐形战斗中。如果没有,就看不到。
Q32:我注意到,制造物品的原料费用为价格的二分一,而售价只需折扣三成的话,那是否意味着我有4%的利润?另外我可以放高利贷吗?
Q32:是的,你什么事都可以做,杀人放火。但前提是没有触及大商会和黑市的利益。
Q33:德鲁伊的“变身战斗”职业奖励,是否只在动物兽化下有效?还是任何变身都有效?
A33:任何变身都有效。
Q34:龙爪术可否在变身后使用?
A34:如果对象有肉体双肢,可以。没有,则不可以。
Q35:请问,我的人物洞察4,中年+1洞察奖励,他的洞察现在是5,那属性上限是多少?
A35:初始属性值是成年时的属性,不能进入中年。
Q36:不能施展的法术能学习吗?装备增加的临时魔力是否能用于解锁法术施展环数?
A36:只要施法属性满足就可以。能。
Q37:倒刺是每件盔甲和武器只能装备一个吗?圣光盾能加装倒刺吗?
A37:是的,盔甲是加装,武器是工艺,都只能生效一个。独一魔法物品不建议进行改良。
Q38:流星火雨能在室内施展吗?
A38:不能,这类法术视为室外法术。
Q39:高等招魂术能招出吸血鬼之类的不死生物吗?
A39:能。
Q40:我武技和魔力都超出表格了!能类推吗?
A40:列表是极限,不能继续提升了哦。
Q41:布衣可以点化吗?
A41:可以,虽然没有写出来,但你可以参照基础物品和独一魔法物品。
Q42:我在一家店交涉不降价的话,能去另一家店重试吗?
A42:这是个模棱两可的问题,默认是你的砍价水平的判别,在你提升技能点前,不可重试,只能默认价格或半价出售。
Q43:***法术失控后能强行中止法术吗?
A43:不可以,失控的怪物不再视为你施展的法术。
Q44:关于战士的战技,追击,我上回合打中对方,那下回合攻击能获得奖励吗?
Q44:可以。
Q45:我可以点化抗火戒指获得次级点化效果吗?
Q45:一般而言,点化效果不能用于除了武器,防具以外的点化。但你可以要求自定义装备,次级点化效果相同依然不能叠加。
Q46:“如果你不会施展某法术,可以让人代为施展,价钱为法术环数×10金币。”从这句话上来看,这钱是给帮忙点化的人的吧,如果队友或者自己会点化,就不要钱了?
Q46:自己会就不需雇佣他人,自然不在范围。队友有权可以不收费,但也不规定直接免费。
Q47:外传的法术,战巫和萨满的法术是什么派系?自动习得吗?
A47:恶魔符文是通灵系,巫毒诅咒是自然神迹,学习方法和其他法术一样,只不过只有特有职业才能学习。
Q48:在快攻术,速度爆发效果下,我可以使用两次双重射击吗?
A48:不可以,双重射击是主要战技,而你只有一个主要动作能执行它。
Q49:双重射击和双掷是投两次攻击还是一次?
A49:一次即可。
Q50:矛和三叉戟是否属于长杆武器?
A50:只有当你双手持握的时候视为属于。
Q51:我单手持握矛或三叉戟,能使用双重刺击战技吗?
A51:可以。
第一章:如何做人物设计表
第1节:宇宙组成
第2节:神祗
第3节:人物设计表制作流程
第4节:人物属性
第5节:初始奖励和升级奖励
第6节:种族
第7节:职业
第8节:升级经验
第9节:角色扮演
附录:人物设计表范例
第二章:技能和能力
第1节:技能
第2节:能力
第三章:装备
第1节:普通用品
第2节:武器和盔甲
第3节:装备附魔
第4节:魔药,魔棒,法杖和卷轴
第5节:魔法物品
第四章:战斗
第1节:如何战斗
第2节:战斗动作
第3节:战斗判定
第4节:战术和战技
第5节:游戏里的各种情况
第6节:特殊状态
第五章:法术
第1节:施法者与法术
第2节:法术
第3节:混合法术和禁咒
第六章:怪物
序章:
光明之剑是一个笔纸角色扮演游戏,也可叫桌面角色扮演游戏,简称P&P RPG(PENCIL AND PAPER ROLE-PLAY GAME)或TRPG(TABLE ROLE-PLAY GAME),由一个GM(GAME MASTER)和数名玩家(PLAYER)组成的桌面角色扮演游戏。
你可以在里面扮演一个强大的英雄,也可以扮演一个诡秘的刺客。里面由GM设计一个世界,然后玩家作出自己的人物,进入到有趣的角色扮演游戏中去。
光明之剑是基于D100的桌面角色扮演游戏,你需要一些骰子就可以完全享受这个游戏。另外你也可以在图纸,聊天室和骰子插件来进行这个游戏。
首先,玩家要在当中选择一个人出来当GM(GAME MASTER),由他设定冒险的背景和剧情,设计NPC(NON PALYER CHARACTER)然后描述给其他人听,而其他人则成为PC(PALYER CHARACTER)。
之后玩家就可以按照GM描述的背景和剧情进行冒险旅途了。
通过这样游戏,可以丰富玩家的想象力,它对于玩家的思考训练,判断能力,指导能力及独立自主能力有很大帮助。同时又因为它是团体活动,令玩家可以认识朋友,学习人与人之间的相处。
1,什么是光明之剑TRPG?
光影传说TRPG是一个桌面角色扮演游戏。像飞行棋等其他桌面游戏一样,需要棋盘和骰子进行游戏。
2,什么是角色扮演游戏?
角色扮演游戏则RPG(ROLE-PLAY GAME),它可以让玩家扮演一个传说中的角色,通过冒险旅途进行游戏。
3,什么是GM?
GM是掌控整个游戏的人物,他扮演NPC(NON PLAYER CHARACTER)人物和怪物,以及设计各种冒险的背景和剧情,然后把场景剧情描述给其他人听。
GM知道得比玩家更多的内容和线索,他需要一步一步的带领玩家进行整个冒险旅途。
4,玩家?
玩家(PLAYER CHARACTER)则参与冒险的人,他们将扮演冒险里的冒险者,和GM设计的剧情和放出来的怪物周旋。
5,玩家人物?
玩家人物就是玩家在冒险所扮演的角色,可能是一名人类剑士,也可能是一名精灵魔法师。这名人物的所作所为和命运都掌握在玩家的手里。
6,光明之剑有些什么?
光明之剑有七大种族,十二种基础职业和十二种高级职业,三百六十五种不同的魔法和数以百计的混合魔法,以及一百种不同的怪物。冒险世界在向你招手。
冒险范例:
GM和他的4个1级PC。
人类骑士拉古斯丁,半精灵流浪人莎拉,精灵祭司罗琳和人类法师阿特兰斯,来到冒险者公会接到的任务来到冒险地点。
GM:你们离开森林,来到一片开阔的草地,面前有一座金字塔状的建筑,从破损程度看,已经很陈旧了。
GM:你们的行动?
拉古斯丁:看看入口在哪里?
GM:你们接近金字塔建筑,忽然发现,阴影里有几个人向你们走来。
莎拉:走过去看看。
GM:你看到阴影里走出来的“人”,它们是几具骷髅和严重腐烂的尸体。
莎拉•裘恩:我要知道它们是什么。
GM:请投怪物知识。
阿特兰斯:进行怪物知识判定。(怪物辨认难度0)
GM:好的,那是3具骷髅和2具僵尸。你们的行动?
罗琳:以太阳神阿纳斯的名字,这些东西不该出现在人间!(拔出武器)
GM:你们决定战斗吗?
拉古斯丁:是的。
GM:好,等一下。(在格子上放上怪物,并给怪物和PC排行动顺序)
GM:好的战斗开始,你们进入战斗范围后战斗开始,罗琳你可以先行动,因为你的行动顺序最前。
罗琳:我先不行动,我待机到莎拉之后行动。
GM:那么轮到莎拉。
莎拉:我也不行动,待机到拉古斯丁之后行动。
GM:好的,那么拉古斯丁的行动?你和1号骷髅距离7米。
拉古斯丁:好的,我用战戟冲锋1号骷髅(冲锋移动速度加一倍),攻击它。
GM:好的,投命中。
拉古斯丁:2D6=6
GM:命中,投伤害。
拉古斯丁:14+1d12+2(冲锋)
GM:好的,你一戟斩过去,骷髅被你砍成两半,倒下去了。你还有什么行动吗?
拉古斯丁:前进2米,结束行动。
GM:好,那么莎拉行动。
莎拉:我和最近的僵尸的距离?
GM:14米。
莎拉:好的,我拔出武器(消耗次要动作),冲锋到1号僵尸面前,用短剑攻击它。
GM:投命中
莎拉:2D6=4
GM:命中,投伤害。
莎拉:6+1d6
GM:好的,僵尸被你用短剑刺了一个窟窿。
莎拉:后退1米,结束行动。
GM:好的,轮到罗琳行动,你离最近的敌人2号骷髅13米。
罗琳:我拔出钉锤,冲锋2号骷髅。
罗琳:2D6=7
GM:命中。
罗琳:5+1D8
GM:你一锤不偏不倚的敲在骷髅头上,刚好把它砸了个粉碎,2号骷髅倒下了。
GM:好了,3号骷髅开始行动,阿特兰斯,你和骷髅行动顺序相同,可以同时行动。3号骷髅走到拉古斯丁面前,两爪抓过来。2D6=4,2D6=9,命中吗?
拉古斯丁:1失手,1命中。
拉古斯丁:我挡格防御2。
GM:那么3号骷髅的一爪打在拉古斯丁的身上,造成5+1d8点伤害。
拉古斯丁:我体力15。
GM:你晃了一晃,站住了。
阿特兰斯:我对1号僵尸施展风刃术(消耗主要动作),2D6=6。
GM:命中。(伤害法术投命中,效果法术算魔力对抗法术抵抗)
阿特兰斯:好,我魔力10,D4物理伤害法术。
GM:投10+1D4。
阿特兰斯:结果11。
GM:1号僵尸被你一记强大的风刃斩成了两截。现在2号僵尸开始行动,同样走过来攻击拉古斯丁,一拳锤过来。2D6,出了3点!致命伤害!
拉古斯丁:真倒霉。
GM:那么2号僵尸打中了拉古斯丁,伤害5+MAX1d8点伤害。
GM:噢,你们看到拉古斯丁被僵尸一拳锤倒在地。投昏迷率(生命力降到0和以下有50%机率陷入昏迷状态)
拉古斯丁:SHIT!9!!!。
GM:你们看到拉古斯丁昏了过去,回合结束。第二回合,莎拉行动。
莎拉:我走到2号僵尸处,攻击两次,2D6=6,2D6=8。
GM:很好,你对僵尸连刺两剑,两次命中,投伤害。
莎拉:6+1d6,6+1d4。
GM:2号僵尸被你捅了两个窟窿,但没倒下。
罗琳:我移动到拉古斯丁旁边,对拉古斯丁施展治愈术I,恢复8点体力。行动结束。
GM:好的,你们看到被打晕的拉古斯丁被神圣的光芒笼罩,瞬间苏醒过来。
GM:拉古斯丁你现在可以行动了。
拉古斯丁:好的,我站起来,我攻击面前的2号僵尸,使用战技猛力打击!!!
GM:命中。
拉古斯丁:19点伤害。
GM:好,你一斧砍掉2号僵尸。
艾欧理斯:行动结束。
阿特兰斯:我不行动,全力防御。
GM:好,3号骷髅走到莎拉旁,两拳打过来,2D6=7,2D6=5,命中?
莎拉:1命中1失手。我挡格防御2。
GM:好,3号骷髅抽你一拳,造成5+1D8伤害。回合结束。
拉古斯丁:我继续用猛力打击攻击3号骷髅,2D6=6,命中?
GM:命中,挡格防御3。
拉古斯丁:21点伤害。
GM:好的,3号骷髅喀嚓一声粉身碎骨,战斗结束。
GM:你们每人获得自己领悟力×1点经验值,你们的行动?
莎拉:搜索一下尸体,看看有没什么战利品。
GM:好的,你们在尸体上搜索一下,但没找到任何值钱的物品。
GM:保存,下次继续。
小提示:GM的责任是客观描述游戏场景,怪物、NPC和玩家的互动。很多经验表明,GM尽量不要引导剧情,要让玩家自己探索,即使这样会使你脑子里想好的剧情泡汤。GM只作为讲述者,不是控制者,控制者是玩家自己。
光明之剑FAQ
有什么问题就在这里提出吧,我一一解答,基本遵守一个原则,就是没说不可以的,都是可以。
Q1:光明之剑TRPG是什么?
A1:光明之剑是一个笔纸角色扮演或叫桌面角色扮演游戏,允许1个GM和3-6个玩家进行桌面角色扮演游戏。
Q2:光明之剑有什么特点?
A2:光明之剑采用REAL-PLAY概念,重视写实互动,重视High Fantasy和High Adventure,则严肃奇幻和严肃冒险。
Q3:哪里可以下载到光明之剑的游戏手册?
A3:在本版的介绍帖里有下载。
Q4:光明之剑怎么战斗的?
A4:光明之剑的战斗时玩家灵活运用自己有限的动作,运用各种攻击战技和法术对抗怪物并进行冒险。
Q5:什么是魔法,什么是神迹,什么是混合魔法,什么是禁咒?
A5:魔法包括奥术魔法,元素魔法,通灵魔法和龙言魔法,关键属性是知性,神迹包括自然神迹,圣恩神迹和神罚神迹,关键属性是洞察。
混合魔法是将两个魔法混合在一起产生新的效果的魔法,既可以同派系的魔法混合,也可以魔法和神迹混合,混合魔法视为两个子魔法环数相加的魔法。
禁咒是指超过5环的魔法或神迹,魔法和神迹无法直接混合出超过5环的魔法和神迹,圣者和大法师可以慢慢打开这个限制,最终会有机会施展10环的禁咒。
Q6:什么是伤害,什么是魔力?
A6:伤害是一个人物理攻击威力的大小,这关乎到其使用武器骰子和他的力量,比如一个人物,他的力量是7,那么他用长剑(1D8)的伤害为7+1D8,而使用其他武器,比如拳头(1D4)的伤害为7+1D4。
魔力是指一个人物的法术伤害和伤害修正的大小,比如一个人物,他的魔力是12,雷系魔法是17的话,那么他施展电弧术(D6)的伤害为10+3D6,而使用其他魔法,比如奥术射线(D4)的伤害为10+2D4。
Q7:施法者要如何施法?法术如何学习?可以穿甲施法吗?
A7:施法者可以消耗法力和行动来施展法术,消耗法力为环数×5,消耗主要动作,施法可以超过一个回合。不过注意施法者必须空出一只手和正确咏唱咒文。
如果第一级是施法职业,可以掌握等于你关键施法属性(魔法是知性,神迹是洞察)个的法术,然后每级施法者职业等级再奖励你1个任意法术。更多的法术掌握需要购买卷轴,祭祀书或魔法书学习。
可以,但你会视为不掌握盔甲而受到挡格惩罚。
Q8:光明大陆传说的战斗是如何进行的?法术如何攻击?
A8:光明大陆传说只有两种攻击方式,一种是物理攻击,一种是法术攻击。
前者先进行命中判定,自己攻击减去对方挡格,投2D6小于等于该结果即可,然后进行伤害判定,结果减去目标的挡格防御或致命防御为实际造成的伤害。
后者先进行命中或生效判定,命中和物理攻击一样,成功后可以进行伤害投骰,效果型则是魔力减去目标法术抵抗,投2D6小于等于该结果则成功,否则则失败。
Q9:战技是什么?战技分类别吗?
A9:战技是你的物理攻击技巧,具体可以在第四章:战斗的第四节中的战技列表看到。
战技分通用战技和职业战技,职业战技需要对应的勇士系职业和特殊系职业才能使用。
Q10:光明之剑TRPG有多少职业,都有什么特点?
A10:光明之剑TRPG共有12个初始职业和12个高级职业(不包括外传职业),比如初始职业包括:
蛮战士,有狂暴化和战嚎能力;
圣殿骑士,有光环和驱魔能力;
战士,有额外武器掌控奖励;
战争大师,有战技学习能力;
猎人,有地形掌握和猎杀能力;
流浪人,有要害袭击和多才多艺能力;
僧侣,有祝福和诅咒能力,会圣恩或神罚神迹;
吟游诗人,有专有诗人诗歌能力,会奥术魔法;
龙使,有龙言施法能力,会龙言魔法;
德鲁伊,有动物兽化能力,会自然神迹;
祭司,有驱魔和招魂能力,会圣恩和神罚神迹;
法师,有使魔能力,会元素和通灵魔法;
Q11:什么是挡格和挡格防御?
A11:挡格是你回避和用武器或盾牌防御对方攻击的能力,你可以使用挡格防御削弱对方的普通伤害,但如果对方造成致命伤害,你只能用盔甲防御面对伤害。
Q12:我是一名圣骑士和黑骑士,能有坐骑吗?能永久拥有吗?
A12:注意1环圣恩和神罚神迹,你可以***出英灵战马或者邪灵战马,或者更强大的英灵独角兽和邪灵梦魇。注意混合魔法的真实***术。
Q13:如果我装备了盾牌,打算采用盔甲防御作为挡格防御,那怎么计算?
A13:就像你说的,盔甲防御作为挡格防御,加上盾牌奖励。
Q14:默读术加上龙言施法是否无行动施法?
A14:可以。(这也是为何龙使往往被称为妖术士的原因。)
Q15:血契誓盟的适用范围是什么?死灵骑士可以吗?能否更换?
A15:任意生物,可以,能。但记得同一时间只可以有一个。
Q16:我注意到了投影术系列法术,真实投影术可以复制任何物品和生物,并且有实质作用?如果我想复制魔法装备或最强大的古龙呢?
A16:如法术所言,可以复制任何物品和生物,但没有灵魂,虽然你只投影出一具躯壳但不代表你不能操纵它。
如果你想复制魔法装备或者怪物,注意只能存在1小时,而且会受魔法净化系列法术和破魔武器驱散,无法抵抗。
Q17:待机动作隐形术是否可以避开无法看见隐形的目标的攻击?
A17:不可以,因为施法需要时间。
Q18:法术掌控,法师的学派专精和大法师的领域里自然系对自然神迹有影响吗?
A18:有,只有自然一个大系,没有所谓土系。
Q19:德鲁伊从野兽变回人形是什么动作?
A19:也是全回合。
Q20:如果我学习了火焰掌控能力,施展火焰剑是否附带这个效果?
A20:当然。
Q21:天然武器是近战武器吗?
A21:不是,爪,咬,尾扫都不是武器,无法学习。
Q22:所有魔法都要抄到魔法书才能习得吗?混合魔法要重新学, 还是只要学会魔法, 就能使之混合?能多个魔法混合为一个吗?
A22:不单是抄进魔法书,而是掌握,抄写是掌握的一部分。
只要学会法术,就能混合了,不用重新学。
目前只允许首魔法和尾魔法2个组合。
Q23:能命令被心灵控制的目标自杀吗?包括不死生物。
A23:不能,该行为会解除法术效果。
Q24:习得死灵法师大师后,再用不死守卫变成死灵骑士呢?吸血鬼呢?
A24:不能,死灵骑士,巫妖和吸血鬼是不同的不死生物。
Q25:6环以上的状态魔法, 魔法净化能混合魔法净化来解除吗?
A25:能。
Q26:“爪(CLAW)刺击,突刺,砍削,砍劈,D8 ”是一击有4个效果, 还是每次攻击选一个?
A26:选一种,轻型的刺击,砍削,重型的突刺,砍劈。
Q27:如果自身用了魔法,如高级护甲术,隐身术,分身后,幻象会保留吗?
A27:保留。
Q28:黑骑士转职需要会否计算装备修正?
A28:否,不可以用临时属性转职或取得能力。
Q29:诅咒人偶是什么物品?日记呢?
A29:腰部饰物。
Q30:一个人身上能带多少把武器?点化一次箭矢有多少支会被点化?
A30:默认为重量上限。和充电术一样。
Q31:破法戒指能侦测到隐形目标吗?
A31:如果目标身上有魔法物品,可以视为隐形战斗中。如果没有,就看不到。
Q32:我注意到,制造物品的原料费用为价格的二分一,而售价只需折扣三成的话,那是否意味着我有4%的利润?另外我可以放高利贷吗?
Q32:是的,你什么事都可以做,杀人放火。但前提是没有触及大商会和黑市的利益。
Q33:德鲁伊的“变身战斗”职业奖励,是否只在动物兽化下有效?还是任何变身都有效?
A33:任何变身都有效。
Q34:龙爪术可否在变身后使用?
A34:如果对象有肉体双肢,可以。没有,则不可以。
Q35:请问,我的人物洞察4,中年+1洞察奖励,他的洞察现在是5,那属性上限是多少?
A35:初始属性值是成年时的属性,不能进入中年。
Q36:不能施展的法术能学习吗?装备增加的临时魔力是否能用于解锁法术施展环数?
A36:只要施法属性满足就可以。能。
Q37:倒刺是每件盔甲和武器只能装备一个吗?圣光盾能加装倒刺吗?
A37:是的,盔甲是加装,武器是工艺,都只能生效一个。独一魔法物品不建议进行改良。
Q38:流星火雨能在室内施展吗?
A38:不能,这类法术视为室外法术。
Q39:高等招魂术能招出吸血鬼之类的不死生物吗?
A39:能。
Q40:我武技和魔力都超出表格了!能类推吗?
A40:列表是极限,不能继续提升了哦。
Q41:布衣可以点化吗?
A41:可以,虽然没有写出来,但你可以参照基础物品和独一魔法物品。
Q42:我在一家店交涉不降价的话,能去另一家店重试吗?
A42:这是个模棱两可的问题,默认是你的砍价水平的判别,在你提升技能点前,不可重试,只能默认价格或半价出售。
Q43:***法术失控后能强行中止法术吗?
A43:不可以,失控的怪物不再视为你施展的法术。
Q44:关于战士的战技,追击,我上回合打中对方,那下回合攻击能获得奖励吗?
Q44:可以。
Q45:我可以点化抗火戒指获得次级点化效果吗?
Q45:一般而言,点化效果不能用于除了武器,防具以外的点化。但你可以要求自定义装备,次级点化效果相同依然不能叠加。
Q46:“如果你不会施展某法术,可以让人代为施展,价钱为法术环数×10金币。”从这句话上来看,这钱是给帮忙点化的人的吧,如果队友或者自己会点化,就不要钱了?
Q46:自己会就不需雇佣他人,自然不在范围。队友有权可以不收费,但也不规定直接免费。
Q47:外传的法术,战巫和萨满的法术是什么派系?自动习得吗?
A47:恶魔符文是通灵系,巫毒诅咒是自然神迹,学习方法和其他法术一样,只不过只有特有职业才能学习。
Q48:在快攻术,速度爆发效果下,我可以使用两次双重射击吗?
A48:不可以,双重射击是主要战技,而你只有一个主要动作能执行它。
Q49:双重射击和双掷是投两次攻击还是一次?
A49:一次即可。
Q50:矛和三叉戟是否属于长杆武器?
A50:只有当你双手持握的时候视为属于。
Q51:我单手持握矛或三叉戟,能使用双重刺击战技吗?
A51:可以。
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