光明大陆传说创作感悟NO.7
光明大陆传说创作感悟NO.7
做了3年多的光明大陆传说人物卡终于领悟到制作神祗人物卡的关键!!!泪流满脸。
1,必然满级!(光明系统是10级)
2,属性奇高无比,如果凡人是3-10的话,神族最低至少11-19起!!
3,拥有极其NB的神祗专属能力和专属神器!!!
4,不能在天堂以外的界域被消灭!!!!
5,视为神祗,拥有主神和下位神区别的神性!!!!!
6,具体的说,包括:
A神祗真身在中庭无法被计量,但可以变化出化身进入。
B神祗可以预知过去和未来;
C神祗的意念可以穿越任意空间和时间;
D神祗可随时观察中庭的一切变化,但引起中庭的一切变化(包括物理变化和非物理变化,比如地震或诅咒,凡人一般视为奇迹,神祗一般倾向于施展法术)而产生影响中庭的行为将消耗自己的力量;
E神祗可以施展任意非禁咒的法术且视为禁咒,神祗免疫非禁咒法术的影响,可以随意封印、解放和复活任何凡物;
F神祗和某些神器可以用玛娜创造出一切物质,包括物理的和非物理的,生命的和灵魂的虚无创造,物质转换等;
G神祗不能在天堂以外的界域被消灭,在天堂以外的界域被杀死一次后将降低1级,杀死10次后将被剥夺神位,并被放逐到扭曲虚空界域;
H神祗分为主神,下位神和神族:
第一神性-至高质能转换,控制光和时间。(创世者)
第二神性-中度质能转换,封闭时空。(过去和未来)
第三神性-低度质能转换,不朽。(永生)
神性诅咒-不能随意进入其他界域。
(天堂处于凝聚态,处于凝聚态的物质排斥磁场线,无法进入非凝聚态物质的磁场中,如果强行进入,则会削减自己的力量,并且会和外界发生热功转换)
我想是因为做了3年多的人物卡,一般的人物卡已经看不上眼多时,内心开始渴望一种极其NB的人物卡,这就是神祗人物卡!!!这也解释了为啥小白都爱杀神,不杀神没意思啊,杀怪都杀腻了。
下面忍不住说说原创TRPG系统的辛酸史,绝对真实经验。
第一年:万事开头难,极为艰难的原创启动期,靠的是创作者的YY小说知识和TRPG熟悉度,和对原创的独立思维。原创TRPG系统要求苛刻,因为你不可能在所有系统章节立即获得突破性进展,事实证明你无法爆种解决问题,一天几十个创意是天才的领域,一般人只能一个一个字的码规则量,3万字是基础,5万字是第一年结束,8万字是第二年结束,10万字是第三年。
第二年:极为繁杂的测试期,因为基础系统创作出来了,要开始考虑平衡了(什么?!你第一年就考虑平衡了??草,那么第二年你有什么新创意要改动系统就得重新再做一次平衡,第三年更是每月都有新创意。看你怎么平衡),这里有些技巧,比如光明大陆传说的100种怪物,每改动一次核心系统就需要重新再计算100次怪物数据,绝对够你受。所以最好每级做1种怪物作为例子,这样每次改动核心系统算法只需平衡10次怪物数据,就大概得出其他90种怪物的大概实力了。我就SB了,大概5次概念改动就重算了500次,最后结果是瘫了,彻底放弃在核心公式的新创意概念足够再考虑平衡。
第三年:请休息半年,你如何NB我不知道,我是休息了半年,工作了2年,10多万字的系统,太累了,绞尽脑汁,休息一下。然后就是创意的爆发期,因为许多问题和规则疑问经过近3年的思考,都取得解决和突破性进展。绝对是工作成果的回报期,许多新创意月头想到了,月尾都来不及测试,许多特性被改动和修正乃至更换。这几乎意味着你第二年的平衡工作几乎白做(但似乎不能跳过,不测试是不掌握实际情况的)。第三年结束,不但系统由粗糙运作变为良好运作了,而且你已经完成至少2-3本外传书的初稿了。
第四年:绝对的享受期,许多东西经过思考获得再突破乃至新突破,通过第三年的磨合期,这时核心公式已经非常牢固,意味着能够真正支撑一个战役运作了,但你通过对规则的实战和解释进行大量的补充和修改,会使其产生革命性的改变,系统在进入第四年年后开始进入脱变期,大量新修正使系统正在趋向完美。而外传书也超过5本了,这时候你应该不再满足西式背景的冒险了,按照经济发达情况,第二种可能诞生的背景几乎100%是日式。现在我是第四年,除了写出了侍魂之书的初稿外,还取得最具突破性的进展,领悟到神祗人设表的制作方法。这几乎是里程碑式的突破,这是由于做了超过3年的人设表的成果。你几乎不对普通人设表产生兴趣,你需要的是神战。
以前我觉得没有自己的原创系统的个人和地区TRPG水平都不怎么样,前段时间觉得还在玩各种西式背景TRPG的人TRPG水平实在不怎么样(中式???哈哈哈,哈哈哈哈,哈哈哈哈哈。咳,认真点,基本上,人们玩到的第一种TRPG都是发源地美式的,然后第二种很可能是自己最熟悉的出生地背景,但由于群体的大小情况,更可能是按照发达国家情况来产生,西欧的,北欧的,这样第四种基本100%是日本的,日本不但经济发达,而且是游戏机帝国,优势实在太明显了,除了这些发达地区,就开始轮到特殊背景了,比如哥特背景,中东背景,玛雅文明等,最后就是发展中国家了,比如中国,哈哈),而现在我觉得,没有考虑到神祗战争的TRPG系统,水平实在不怎么样。
这四年的结果就是核心系统书共拥有资源为四大属性,七大种族,十个初始职业和十二个高级职业,三十种技能,六十种大师能力(基础,专家和大师三级),一百种以上的普通物品和一百种特殊魔法物品,三十种异常状态和三百六十种法术等加起来共80790字,加上一百种怪物,如果一种怪物数据加描述有200字,那么就是约10万字了。这10万字来之不易啊555555,三年多时间都只有10万字啊,绝对千锤百炼啊,力求简练明晰,能够用4种属性表达的人设表就不需要用到5种甚至6种。哪里是辛酸史啊,简直是血泪路啊555555。
目前所有资源总共包括:
核心系统:光明大陆传说系统,10万字。
核心战役:光明大陆传说,3万5千字。
外传书:
巨匠之书(Book of Maestro):外传僧侣和诗人类职业,种族职业,银月剑舞者,影月潜行者,魔法盗贼,幻术师。次级魔法效果,宝物10件,种族套装4件。
勇士之书(Book of Champion):外传勇士类职业,影骑士,影法师,血骑士,血贤者,界域骑士,旅法师。点化魔法阵和魔晶石,宝物10件,骑士套装4件。
奇迹之书(Book of Miracle):外传祭司和法师类职业,副种族:选民、魔化,炼金术士,魔法猎手,驱魔师,审判者。圣物10件,宝物套装4件。
力量之书(Book of Power):战巫,萨满,霜法师,炎法师,奥术师,霸主,女武神,大法师。神器10件,三件套套装4件。
侍魂之书(Book of Bushido):忍者,上忍,侍,居合大师,巫女,阴阳师,忍术,忍者武器,式鬼,式神。
禁忌之书(Book of Abstain):吸魂者,黑魔法大师,魔药师,死亡骑士、巫妖和吸血鬼专有能力,毒品,诅咒武器。
加起来共1万5千字。
外传战役:枪与玫瑰。还没开始创作的外传,是使用第三本外传书资源的专属外传,通过炼金术士使用魔法火枪和魔法战斗的高魔背景。
光明大陆传说小说:
《我是女剑圣》3万字。
《炼金术士雷欧》2万字。
金角葫芦:在30米距离内喊出一个人的真实称号可以把对方收入葫芦里。必须对没有神性的目标才能生效。
描述:金角怪的宝物。
解释:为何此宝物对孙悟空起效?这要从孙悟空的出身说起。孙悟空乃天生神性,但由于诞生于凡间而非仙界,所以不懂神人之别,更不懂创立神位。后经求师求学,懂人性,后其师弃其而去。结果孙悟空阳寿尽因被带入阴曹地府而知生死,大怒划去生死簿上自己之名字,惊动天庭。后带到天庭问罪,因其具有神性,刀砍火炼不死。太乙金星提起如不能杀之,不如降伏,玉皇大帝百般无奈之下想起仙班之末的弼马温无人愿做,遂让其任职而位列仙班。谁知孙悟空天庭呆久后知晓天庭位阶,得知自己乃众仙之末,大怒之下弃官反下天庭,用凡间兽性自立为王,号齐天大圣,意指和天庭同级。玉皇大帝闻讯大为震惊,称为妖猴,遣十万天兵攻打逆仙。谁知反被孙悟空大闹天宫,种仙皆具神性,虽不死但却均被孙悟空杀败。玉皇大帝兵败之下,遂向自己认同的神系佛界西天极乐的如来佛祖求援。如来佛祖以中土没有之心经奥秘慈悲为怀大战孙悟空,孙悟空无论如何无法激怒对方,也不懂如来佛祖真身位于西天极乐,遂败于如来佛祖的五指山下。但如来佛祖发现自己以心经之慈悲为怀击败孙悟空,自己就不能杀孙悟空而败心经之义,二来孙悟空具有神性,杀之不得,遂封印其神性而压于五指山下。孙悟空不经天劫而位列仙班,虽有神性但仍百思不得其解的情况下寻来新师,大喜之下随其在凡间历经苦难,求取真经之智慧,知晓神人之别。而如来佛祖发现其不因战败而被五苦折磨,又历经49难而通大智慧,证明其神性非邪神之属,乃去其封印,终承认其齐天大圣之中土称号,并尊其西天极乐斗战胜佛之称号,孙悟空乃终成道佛圣果,归隐故土水帘洞逍遥快活而去。
咳,写了这么多,这里创作RPG战役的技术非常重要,2B们常抱怨中国古代小说比如西游记,封神榜很多不合理,不靠谱,根本没平衡,写不出设定,你看西游记为啥孙悟空以前能大闹天宫,被压了500年后历经49难时老被金角怪银角怪这些仙人的宠物欺负,不合理嘛。其实是这些人写设定的水平不行而已。如果你连西游记这么古老的设定都能写出来的话,近代的还珠修真(蜀山传)和黄易玄幻(大剑师)就更应该不在话下了,而同时代的玄幻修真YY小说就更容易了。这正是搞原创TRPG系统的重要性。
如此我也终于可以考虑中式奇幻了。什么才叫中式奇幻?解释奇幻小说有句著名的话叫做“国人写的奇幻小说不分欧美奇幻和日式奇幻的,国人写的奇幻,都叫中式奇幻。”,光明大陆传说概念创意从一开始就是用国产YY小说作为背景的。现在系统经过第四年的脱变期后,创作起来更是如鱼得水。
也说这小说和YY小说,小说是文学,文学的顶峰是诺贝尔文学奖,这里我解释一下,古人有句话曰“文无第一,武无第二。”,意思是说自古写文章没有写第一的,打仗没有打第二的,诺贝尔奖哪个奖最没权威性呢,就是文学奖,每次都不知道是哪个拉美国家的不知名作者得奖。其实对世界文学进步毫无代表性。根本一个都不知道都不受影响。倒是罗琳那样的哈利波特小说赚了10亿美元身家。这一古一今,一中一外的例子代表什么呢?代表了文学创作是没有判断标准的,只要有人觉得好看就行,曾经许多人尝试定出标准,比如诗词的格律,平仄,结果骆宾王的《鹅》第一句就什么格律和平仄都不遵守,照样流芳千古,后来弄出八股文,结果遗臭万年。所以创意是没有标准可循的,只要好看就行了。所以自古文无第一,武无第二。
其实国产YY小说多好创意啊,光魔兽(Magic Monster)创意就一大堆,水狼,火豹,风狐,苍原血狼,大地之熊,剑齿雷虎,幻影魔豹,冰霜巨熊,冰原雪貂,雷霆兽等。就你们这些人宁愿推崇日本人的轻小说,也还要骂国产YY小说弱智+SB,太没良心了。就算起点不看看台湾的行不?半只青蛙的口味看腻了看默默猴行不?人家靠看这些书做出了《炎龙骑士团2:风之纹章》,《超时空英雄传说2:北方密使》,《仙剑奇侠传》和《天地劫:神魔至尊传》等啊。你再看看别人日本RPG游戏是基于什么背景的?还不是日式奇幻和和风。所以丢掉中式奇幻YY小说背景我一百个不同意。
1,必然满级!(光明系统是10级)
2,属性奇高无比,如果凡人是3-10的话,神族最低至少11-19起!!
3,拥有极其NB的神祗专属能力和专属神器!!!
4,不能在天堂以外的界域被消灭!!!!
5,视为神祗,拥有主神和下位神区别的神性!!!!!
6,具体的说,包括:
A神祗真身在中庭无法被计量,但可以变化出化身进入。
B神祗可以预知过去和未来;
C神祗的意念可以穿越任意空间和时间;
D神祗可随时观察中庭的一切变化,但引起中庭的一切变化(包括物理变化和非物理变化,比如地震或诅咒,凡人一般视为奇迹,神祗一般倾向于施展法术)而产生影响中庭的行为将消耗自己的力量;
E神祗可以施展任意非禁咒的法术且视为禁咒,神祗免疫非禁咒法术的影响,可以随意封印、解放和复活任何凡物;
F神祗和某些神器可以用玛娜创造出一切物质,包括物理的和非物理的,生命的和灵魂的虚无创造,物质转换等;
G神祗不能在天堂以外的界域被消灭,在天堂以外的界域被杀死一次后将降低1级,杀死10次后将被剥夺神位,并被放逐到扭曲虚空界域;
H神祗分为主神,下位神和神族:
第一神性-至高质能转换,控制光和时间。(创世者)
第二神性-中度质能转换,封闭时空。(过去和未来)
第三神性-低度质能转换,不朽。(永生)
神性诅咒-不能随意进入其他界域。
(天堂处于凝聚态,处于凝聚态的物质排斥磁场线,无法进入非凝聚态物质的磁场中,如果强行进入,则会削减自己的力量,并且会和外界发生热功转换)
我想是因为做了3年多的人物卡,一般的人物卡已经看不上眼多时,内心开始渴望一种极其NB的人物卡,这就是神祗人物卡!!!这也解释了为啥小白都爱杀神,不杀神没意思啊,杀怪都杀腻了。
下面忍不住说说原创TRPG系统的辛酸史,绝对真实经验。
第一年:万事开头难,极为艰难的原创启动期,靠的是创作者的YY小说知识和TRPG熟悉度,和对原创的独立思维。原创TRPG系统要求苛刻,因为你不可能在所有系统章节立即获得突破性进展,事实证明你无法爆种解决问题,一天几十个创意是天才的领域,一般人只能一个一个字的码规则量,3万字是基础,5万字是第一年结束,8万字是第二年结束,10万字是第三年。
第二年:极为繁杂的测试期,因为基础系统创作出来了,要开始考虑平衡了(什么?!你第一年就考虑平衡了??草,那么第二年你有什么新创意要改动系统就得重新再做一次平衡,第三年更是每月都有新创意。看你怎么平衡),这里有些技巧,比如光明大陆传说的100种怪物,每改动一次核心系统就需要重新再计算100次怪物数据,绝对够你受。所以最好每级做1种怪物作为例子,这样每次改动核心系统算法只需平衡10次怪物数据,就大概得出其他90种怪物的大概实力了。我就SB了,大概5次概念改动就重算了500次,最后结果是瘫了,彻底放弃在核心公式的新创意概念足够再考虑平衡。
第三年:请休息半年,你如何NB我不知道,我是休息了半年,工作了2年,10多万字的系统,太累了,绞尽脑汁,休息一下。然后就是创意的爆发期,因为许多问题和规则疑问经过近3年的思考,都取得解决和突破性进展。绝对是工作成果的回报期,许多新创意月头想到了,月尾都来不及测试,许多特性被改动和修正乃至更换。这几乎意味着你第二年的平衡工作几乎白做(但似乎不能跳过,不测试是不掌握实际情况的)。第三年结束,不但系统由粗糙运作变为良好运作了,而且你已经完成至少2-3本外传书的初稿了。
第四年:绝对的享受期,许多东西经过思考获得再突破乃至新突破,通过第三年的磨合期,这时核心公式已经非常牢固,意味着能够真正支撑一个战役运作了,但你通过对规则的实战和解释进行大量的补充和修改,会使其产生革命性的改变,系统在进入第四年年后开始进入脱变期,大量新修正使系统正在趋向完美。而外传书也超过5本了,这时候你应该不再满足西式背景的冒险了,按照经济发达情况,第二种可能诞生的背景几乎100%是日式。现在我是第四年,除了写出了侍魂之书的初稿外,还取得最具突破性的进展,领悟到神祗人设表的制作方法。这几乎是里程碑式的突破,这是由于做了超过3年的人设表的成果。你几乎不对普通人设表产生兴趣,你需要的是神战。
以前我觉得没有自己的原创系统的个人和地区TRPG水平都不怎么样,前段时间觉得还在玩各种西式背景TRPG的人TRPG水平实在不怎么样(中式???哈哈哈,哈哈哈哈,哈哈哈哈哈。咳,认真点,基本上,人们玩到的第一种TRPG都是发源地美式的,然后第二种很可能是自己最熟悉的出生地背景,但由于群体的大小情况,更可能是按照发达国家情况来产生,西欧的,北欧的,这样第四种基本100%是日本的,日本不但经济发达,而且是游戏机帝国,优势实在太明显了,除了这些发达地区,就开始轮到特殊背景了,比如哥特背景,中东背景,玛雅文明等,最后就是发展中国家了,比如中国,哈哈),而现在我觉得,没有考虑到神祗战争的TRPG系统,水平实在不怎么样。
这四年的结果就是核心系统书共拥有资源为四大属性,七大种族,十个初始职业和十二个高级职业,三十种技能,六十种大师能力(基础,专家和大师三级),一百种以上的普通物品和一百种特殊魔法物品,三十种异常状态和三百六十种法术等加起来共80790字,加上一百种怪物,如果一种怪物数据加描述有200字,那么就是约10万字了。这10万字来之不易啊555555,三年多时间都只有10万字啊,绝对千锤百炼啊,力求简练明晰,能够用4种属性表达的人设表就不需要用到5种甚至6种。哪里是辛酸史啊,简直是血泪路啊555555。
目前所有资源总共包括:
核心系统:光明大陆传说系统,10万字。
核心战役:光明大陆传说,3万5千字。
外传书:
巨匠之书(Book of Maestro):外传僧侣和诗人类职业,种族职业,银月剑舞者,影月潜行者,魔法盗贼,幻术师。次级魔法效果,宝物10件,种族套装4件。
勇士之书(Book of Champion):外传勇士类职业,影骑士,影法师,血骑士,血贤者,界域骑士,旅法师。点化魔法阵和魔晶石,宝物10件,骑士套装4件。
奇迹之书(Book of Miracle):外传祭司和法师类职业,副种族:选民、魔化,炼金术士,魔法猎手,驱魔师,审判者。圣物10件,宝物套装4件。
力量之书(Book of Power):战巫,萨满,霜法师,炎法师,奥术师,霸主,女武神,大法师。神器10件,三件套套装4件。
侍魂之书(Book of Bushido):忍者,上忍,侍,居合大师,巫女,阴阳师,忍术,忍者武器,式鬼,式神。
禁忌之书(Book of Abstain):吸魂者,黑魔法大师,魔药师,死亡骑士、巫妖和吸血鬼专有能力,毒品,诅咒武器。
加起来共1万5千字。
外传战役:枪与玫瑰。还没开始创作的外传,是使用第三本外传书资源的专属外传,通过炼金术士使用魔法火枪和魔法战斗的高魔背景。
光明大陆传说小说:
《我是女剑圣》3万字。
《炼金术士雷欧》2万字。
金角葫芦:在30米距离内喊出一个人的真实称号可以把对方收入葫芦里。必须对没有神性的目标才能生效。
描述:金角怪的宝物。
解释:为何此宝物对孙悟空起效?这要从孙悟空的出身说起。孙悟空乃天生神性,但由于诞生于凡间而非仙界,所以不懂神人之别,更不懂创立神位。后经求师求学,懂人性,后其师弃其而去。结果孙悟空阳寿尽因被带入阴曹地府而知生死,大怒划去生死簿上自己之名字,惊动天庭。后带到天庭问罪,因其具有神性,刀砍火炼不死。太乙金星提起如不能杀之,不如降伏,玉皇大帝百般无奈之下想起仙班之末的弼马温无人愿做,遂让其任职而位列仙班。谁知孙悟空天庭呆久后知晓天庭位阶,得知自己乃众仙之末,大怒之下弃官反下天庭,用凡间兽性自立为王,号齐天大圣,意指和天庭同级。玉皇大帝闻讯大为震惊,称为妖猴,遣十万天兵攻打逆仙。谁知反被孙悟空大闹天宫,种仙皆具神性,虽不死但却均被孙悟空杀败。玉皇大帝兵败之下,遂向自己认同的神系佛界西天极乐的如来佛祖求援。如来佛祖以中土没有之心经奥秘慈悲为怀大战孙悟空,孙悟空无论如何无法激怒对方,也不懂如来佛祖真身位于西天极乐,遂败于如来佛祖的五指山下。但如来佛祖发现自己以心经之慈悲为怀击败孙悟空,自己就不能杀孙悟空而败心经之义,二来孙悟空具有神性,杀之不得,遂封印其神性而压于五指山下。孙悟空不经天劫而位列仙班,虽有神性但仍百思不得其解的情况下寻来新师,大喜之下随其在凡间历经苦难,求取真经之智慧,知晓神人之别。而如来佛祖发现其不因战败而被五苦折磨,又历经49难而通大智慧,证明其神性非邪神之属,乃去其封印,终承认其齐天大圣之中土称号,并尊其西天极乐斗战胜佛之称号,孙悟空乃终成道佛圣果,归隐故土水帘洞逍遥快活而去。
咳,写了这么多,这里创作RPG战役的技术非常重要,2B们常抱怨中国古代小说比如西游记,封神榜很多不合理,不靠谱,根本没平衡,写不出设定,你看西游记为啥孙悟空以前能大闹天宫,被压了500年后历经49难时老被金角怪银角怪这些仙人的宠物欺负,不合理嘛。其实是这些人写设定的水平不行而已。如果你连西游记这么古老的设定都能写出来的话,近代的还珠修真(蜀山传)和黄易玄幻(大剑师)就更应该不在话下了,而同时代的玄幻修真YY小说就更容易了。这正是搞原创TRPG系统的重要性。
如此我也终于可以考虑中式奇幻了。什么才叫中式奇幻?解释奇幻小说有句著名的话叫做“国人写的奇幻小说不分欧美奇幻和日式奇幻的,国人写的奇幻,都叫中式奇幻。”,光明大陆传说概念创意从一开始就是用国产YY小说作为背景的。现在系统经过第四年的脱变期后,创作起来更是如鱼得水。
也说这小说和YY小说,小说是文学,文学的顶峰是诺贝尔文学奖,这里我解释一下,古人有句话曰“文无第一,武无第二。”,意思是说自古写文章没有写第一的,打仗没有打第二的,诺贝尔奖哪个奖最没权威性呢,就是文学奖,每次都不知道是哪个拉美国家的不知名作者得奖。其实对世界文学进步毫无代表性。根本一个都不知道都不受影响。倒是罗琳那样的哈利波特小说赚了10亿美元身家。这一古一今,一中一外的例子代表什么呢?代表了文学创作是没有判断标准的,只要有人觉得好看就行,曾经许多人尝试定出标准,比如诗词的格律,平仄,结果骆宾王的《鹅》第一句就什么格律和平仄都不遵守,照样流芳千古,后来弄出八股文,结果遗臭万年。所以创意是没有标准可循的,只要好看就行了。所以自古文无第一,武无第二。
其实国产YY小说多好创意啊,光魔兽(Magic Monster)创意就一大堆,水狼,火豹,风狐,苍原血狼,大地之熊,剑齿雷虎,幻影魔豹,冰霜巨熊,冰原雪貂,雷霆兽等。就你们这些人宁愿推崇日本人的轻小说,也还要骂国产YY小说弱智+SB,太没良心了。就算起点不看看台湾的行不?半只青蛙的口味看腻了看默默猴行不?人家靠看这些书做出了《炎龙骑士团2:风之纹章》,《超时空英雄传说2:北方密使》,《仙剑奇侠传》和《天地劫:神魔至尊传》等啊。你再看看别人日本RPG游戏是基于什么背景的?还不是日式奇幻和和风。所以丢掉中式奇幻YY小说背景我一百个不同意。
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